亲爱的玩家们!
坦克模式的工作即将完成,在接下来的几个月里,我们将以最佳形式向您展示它,并宣布您何时能够自己体验坦克。
然而,我们已经有一个重要消息:坦克模式将成为一款独立的游戏!
为什么会这样?
首先,长期以来,我们一直在一场战斗中测试坦克、船只和飞机,我们尝试了不同的变体,但坦克和船只之间的战斗无法平衡,这样玩起来很有趣。坦克对远离海岸的船只无能为力。
其次,坦克战中的航空操作与海战中的操作完全不同。在坦克战斗中,使用了完全逼真的飞机和直升机物理模型,这需要对空中设备的平衡进行彻底重新设计。
因此,事实上,我们的海上战斗和坦克战斗模式是两种不同的游戏,尽管内核相同。
也就是说,在移动平台上,游戏文件的大小极其重要。我们想让玩家决定他们想在他们的设备上下载和安装什么:只有船只,只有坦克,或者同时两者兼而有之。
此外,当然,一个名为《现代战舰》的游戏也有坦克,这听起来很奇怪。
坦克游戏的确切名称是什么,我们也会在未来几个月内透露。敬请期待!
请不要对这个决定太不满,这是确保我们所有玩家获得积极的坦克体验的必要措施。
玩家建议:要不把船作为“火炮支援”加入坦克模式
就是说,可以搞出某个坦克可以连接到战舰,然后操控战舰上的火炮火力覆盖某一片地方。
谢尔盖:我们已经有“火炮支援了”,甚至有bm-21 冰雹火箭炮
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来自谢尔盖:
他们(gaijin团队)从一开始就告诉我这一点(海陆空联动非常难做),但我很固执,还是想把所有事情都塞进一场战斗
(他真的,我哭死