约十年前被r星一个屑工作室移植到移动端,pc,ps2上的表现相信不用多说大家也知道有多优秀,而移动端就很搞。
话不多说,痛击部分槽点。
控制方面
不支持多指操控,最多二指,也就意味着在自由瞄准(默认为机瞄)的情况下不可以使移动,瞄准,开火同时起作用,意味着你要么站桩打敌人,要么向前跑着打敌人。
准星错位,还是自由瞄准的状态下,打不中敌人,原因就是准星是错位的,cj真正的射击弹道在
准星的左下位置,这个bug大家熟知之后可以用自由瞄准打准人了。(至于为什么我要玩自由瞄准,是因为自由瞄准可玩性更高,比如打碎车玻璃,打爆主驾驶的头,打人一发爆头带走,打直升机等飞行物,这比锁定有难度,也不那么枯燥)。
不支持自由视角,这个是仁者见仁,也许有自由视角不会让游戏变得好操控,但是在开车和枪战找人的时候(都在移动)自由视角就变得有用起来,也不算槽点罢。
九头蛇不支持手动状态切换,而是自动切换喷气和直升(姑且叫他直升罢,我也不清楚专业名词)状态。
脚踏车兔子跳的鸡肋设置导致其只能直线加速。这里扯点别的,探讨一下陆地载具的摇杆操控和按钮操控。当操控是按钮时,摩托只能抬头行驶,不能压头行驶,这是因为触发条件是双击刹车的压头动作会使摩托刹车停下而不能保持速度,如果切换成摇杆则可以压头行驶,但在空中按钮操控摩托也是可以调整抬头压头的,所以我们可以知道移植时考虑到了移动版的操控上手问题,但如果想增加乐趣,将牛肉干500的引擎发挥到极致,还请用摇杆压头加速。 回归正题, 脚踏车在pc端加速是连续点按w,这意味着我们需要点按油门键,可在移动版点按油门键做成了兔子跳,加速成了自动,脚踏车的乐趣锐减,明明其实可以多做一个兔子跳的健来弥补一下……
画质方面
人物模型油,特别油,大家玩久移动版就会感觉到,人物模型的反光太夸张,无论什么衣服,反光就如抹了油
车身光影太假,和建模,色调,材质都不相符。关于分辨率,可视距离没有太多要说的,因为十年前的手机配置可想而知,移植也考虑了这点,故能接受(但是在play store买断,十年更新一次是真的屑,插个题外话,你看到简介讲到bug fixed,实际上基本只做了适配高版本Android的活),总之移动版的画质我个人的看法是更加卡通,没有pc真实的味道。
细节方面诸多小毛病
cj,斯威特,只因茨,普拉斯只因,汤普尼等众多角色的眯眯眼。热浪,拉斯云祖华小瀑布,圣费耶罗西北公园流水,草地等细节全部被阉割。摩托,汽车排气量减小,高速行驶没有动态模糊,实时阴影边缘卡线太死,小弟拍照功能,女友拍照pose被删除,街车改装贴图错误,除了prolaps的高帮黑色帆布鞋以外其他的高帮帆布鞋鞋底贴图错误等等。
最扯的是官方在移植中把好玩的东西割个稀巴烂,竟然原封不动地移植了mad dogg别墅存档篮球不见的bug,滑步bug等等
能想到的就这些了,大家有新发现的,或者发现此文章有错误的,欢迎补充和指正。注意我不是在批判sa,而是在怒斥移动版移植的草率,不接受无脑喷