近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星制作《GTA6》的主要目标是“力求完美”!
最近StraussZelnick接受采访时,介绍了R星开发《GTA6》的过程。他谈及在迭代和推动受人喜爱的游戏系列向前发展,以及保持系列真实性和基调之间的艰难平衡。
Zelnick说:“我认为这是R星所面临的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,一方面必须有玩家从未见过的内容,另一方面还必须有《GTA》系列特色。这对我们来说是个巨大挑战。”“现在,R星(对此)的答案就是力求完美。只要做到完美,我们就能达成自己的目标。”按照Take-Two的计划,《GTA6》应该将于2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。