我们很高兴地宣布,我们正在准备武器平衡的一些变化,以增强您的游戏体验。这些编辑应该突出枪支的独特特征,并使其在战斗中更加有效。
以下是我们修改的内容,以及它将如何影响游戏玩法:
FR USTR-8
这支步枪是作为移动狙击手的远程武器而制造的,但在实践中,它的表现优于其他步枪和机枪。为了解决这个问题,我们增加了步枪的射程及其每次射击的伤害。
KLTR SMG
这把枪最初是为短距离战斗而设计的。为了提高其战斗力,我们提高了其运行速度和射击能力,而其距离和精度仍然低于其他枪支。
ROTOGUN
通常,由于完全旋转前效率低,这令人沮丧。我们提高了拍摄精度,略微缩短了旋转时间,同时保持最大参数不变。
XL20
猎枪太强大和不平衡,特别是因为不同的操作员有不同的健康水平,有些人一枪就死了,而有些人打了两枪。伤害减少了,所以在大多数情况下,现在需要两枪才能杀死目标。XL20的弹药不能再被Mods增强了——它总是有两个炮弹。
KULT-M
KULT-M现在爆发式射击,在远程交火中变得更加有效。我们增加了它的射程和准确性,并修复了射击机制的缺陷,即突发之间的停顿没有随着火率的增加而调整。
MLG99/罗奇
手榴弹发射器的瞄准太明显了,因为红色圆圈使它们在战斗中效率降低。新设计隐藏了发射器的目标区域,直到开枪后,让对手有时间对威胁做出反应。
一次性和道奇
为了改善游戏玩法,并让您有机会击败对手,目标仍然固定在躲避目标上。与此同时,道奇仍然对伤害具有免疫力,可以更有效地对抗猎枪和近战武器。躲避一次XL20射击可能会挽救你的生命,给敌人留下半空的弹药。然而,它几乎不会影响快速射击武器。
陈丽
DOOM-INJECT.25步枪现在将出血效果应用于陈丽,即使子弹偏转。