各位冒险者:
近期预言之地更新后,关于【混沌入侵】副本的内容受到了高度关注。由于并不是所有冒险者都能直接进入测试服体验,对于整个更新后的具体内容了解的也不够清晰,对此我将在这里向大家介绍更新内容以及后续的规划。
第一部分,我们聊一下:增加装备产出方式、降低装备养成难度~
随着冒险者实力的增强,获取Zeny的效率也越来越高,进行多职业的体验难度也逐步下降。但是在整个体验多职业的过程中,也陆续暴露了一些问题。比如精炼难度高,导致多职业体验难以获取对应的武器,例如近期的【+15巨灵拳套】和传说中的【+15天谴】,给装备养成造成了巨大阻碍;在通服功能开启后,虽然玩家能够跨服体验交易所的功能,但也造成了上架物品少,抢购压力大的问题,也间接导致了装备获取难度大的情况。
为了优化冒险者在装备精炼上的体验,同时也希望降低多职业装备养成的难度,近期更新的【混沌入侵】副本可以增加相关装备的产出,预计在下周预言之地的维护中,也会加入关于装备养成的另一项重要内容,就是【精炼体验优化】的调整。
==混沌入侵副本介绍==
想要凑齐任意职业的武器装备,目前的副本因MVP随机性大导致获取效率较低。这次加入新副本“混沌入侵”,冒险者可指定挑战任意MVP来定向获取奖励,还可通过消耗战斗时长重复挑战来加速收集效率。
1、混沌入侵副本规则
混沌之力正在污染米德加尔特大陆!大陆护卫队会根据冒险者的Base等级逐步的开放不同对应等级的副本,每个等级的副本有多个MVP或Mini可指定。冒险者可以通过副本界面或者在普隆德拉中心喷泉附近【东北方】找到NPC纳西达进入副本。
首次更新将会开启最高难度副本,后续会依次更新低等级MVP和对应的难度。副本共有3个阶段,前两个阶段包含随机Mini/MVP和魔物,第三个阶段包含指定Mini/MVP和魔物【如下图所示】。
2、混沌入侵副本奖励
不同阶级副本流程基本一致,除指定的Boss外,另外从指定的池子中随机其他魔物,冒险者战胜所有魔物后消耗【60分钟战斗时长或玩法时长】并领取奖励【如下图所示】。
不同MVP或Mini的副本中可领取的奖励不同,其中必定包含指定的MVP或Mini掉落的物品,冒险者可在副本掉落页签中查看。
每周会有5次的奖励获取上限。
==精炼优化介绍==
以前安全精炼尽量使用低精炼等级的装备,导致+7、+8、+10等装备不如+0有用,红锤在市场上也更难出售。 这次进行的调整,把安全精炼变成如今更常见的“吃狗粮”模式,可以让每一件装备都发挥其应有的价值,让精炼变得更简单。
1、安全精炼规则调整,使用带精炼等级的装备可降低安精成本
安全精炼支持使用带精炼的装备,也支持损坏的装备!简单来说,带精炼等级的装备,会根据精炼等级,计算为多件装备!精炼等级抵用的装备件数,受精炼等级和损坏状态决定,以下用【精炼值】来表示前文的【装备件数】,详细信息请看下表。开洞装备计算规则:当前价值+此装备开洞消耗的装备/素材数量-1,例如精炼+6的开洞(5件开洞)装备,实际精炼值为2+5-1=6。
存在精炼值的装备,左上角会显示黄色的小锤【如下图所示,该图代表装备精炼+9且有2点精炼值】。
让我们看一下在游戏内的实际效果,精炼等级仍然支持到+12,安全精炼规则由需要【装备数量】调整为需要【精炼值】,原装备安全精炼需要的【装备数量】会1:1的折算成需要的【精炼值】。
▷示例
一件+9的装备,需要放入10件装备可以安全精炼到+10。
更新后,你可以用1件+6装备(精炼值2)和一件+8装备(精炼值8),安全精炼到+10。
或者用一件+7破损(精炼值3)和一件+8破损(精炼值7),安全精炼到+10。
在安全精炼后,如果放入的装备精炼值超出安全精炼所需,超出的部分会记录在这件装备上【如下图所示】,不会浪费。但是到达+15时超出的精炼值不再记录,可能造成一定损失,请小心!
2、修复装备规则调整
修理装备也支持使用带精炼的装备,修理后,多出来的精炼值会记录在装备上。
▷示例
使用+9装备(精炼值12)当作材料进行修复后,原装备会被修复并增加11点精炼值(+9装备精炼值-1)。
==精炼调整总结==
安全精炼支持使用带精炼等级的装备(包含损坏装备),简化精炼过程,降低了精炼消耗。
▷友情提示
由于精炼支持了+7、+8、损坏装备,交易所内带有精炼等级的装备将会迎来大量抢购。短期内部分装备可能会更加“难以购买”。但请不要过于担心,精炼系统更新后,我们计划在游戏中增加装备的产出方式和数量。
1、混沌入侵副本,可定向获得Boss掉落奖励。
2、活动奖励,会在未来的活动规划中,增加装备相关的奖励内容。
3、Boss掉落带精炼的装备。
+++++
以上为装备养成第一部分内容的介绍,希望大家未来在装备养成上能够更加便捷,其他装备相关内容与更新安排请在【致冒险者的一封信:谈谈装备养成(下)】中查看。