植物大战僵尸:英雄

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[普通]赛寄要结束力~浅浅进行一个赛季环境记录

酷酷跑网友_50103701

还有两天半赛季就要结束啦!这个赛季各位都达成了什么成就呢?



各位亲爱的圈友你们好!这是我第一次正式发帖,如有纰漏请多多指正!在下David,各位如果嫌麻烦可以直接叫我小D,下面是本赛季环境记录:



总对局数量:近300场(由于没有详尽的记录故采用生命券估算法,实际对局数量可能会略少)



赛季初段位:黄金

当前段位:终寄

晋升总时间:近20天



赛季初(前5-10天)

对局数量:50场以内

卡组情况:高质量卡组较多,低段位仍见部分萌新卡组



天梯常见英雄(僵尸,且排名不分先后):女妖、无穷小子、至尊大王、超尸、霹雳舞王、僵点子教授、Z机甲(较少出现,且多以快体出现,故后文不再讨论)、锈铁侠(出现较少,且多以控体/中速出现,后文不再讨论)



英雄卡组/玩法:女妖控制居多;无穷小子快攻/中速参半(中速基本是齐件套甲龙,手腕很硬);至尊大王以墓轴中速为主(344558)但多数大王不携带866(或者只是本人没见到);超尸墓轴居多,掺杂少数邪月及控体;霹雳舞王以舞蹈中速/快攻为主,少数舞王采用控体;教授以女武神/机龙居多,掺杂少数邪月/控体



环境情况:适合有一定基础的分奴上分,对手的卡组基本比较好猜(前4回合明),萌新可以避开这个阶段,因为容易被大佬吊起来打(bushi);同时出现一定量的刷卡作弊玩家(判别标准:无上赛季标,同时本赛季初达到黄金及以上联赛,但赛季初后期逐渐难以甄别),会使各段位玩家心态产生变化(新玩家难受,老玩家被纯叠质量卡的卡组打爆之后难受)



赛季中(第10-25天)

对局数量:100-150场

卡组情况:开始出现娱乐卡组,但仍以高质量卡组为主导,同时萌新增多;刷卡作弊者辨识度再次提高



天梯常见英雄:在上文的基础上增加摔♂跤♂狂、海妖、雪人(难视)、同时锈铁侠大幅度增加



英雄卡组/玩法(仅讨论新出现的英雄/玩法):女妖出现宠物(极少),摔跤狂以组合技为主,包含少量宠物/运动,海妖以墓轴中速为主(含少量运动),雪人以宠物/组合技为主,锈铁侠主要为奇迹锈/剑龙/机龙(包含少量邪月)



环境情况:有一定技术的娱乐玩家可以在此刻登场,萌新也可以加入上分大队,有一定技术的分奴在此阶段会比较顺风;此阶段刷卡作弊者的辨别方式:无上赛季标,本赛季达到墨西哥及以上联赛,此后刷卡作弊者大多在墨西哥及以上联赛出现,故后文不再讨论



赛季末(25-35天)

对局数量:100场左右



卡组情况:娱乐卡组开始占主导地位,各种牛鬼蛇神都出现了



天梯常见英雄:啥玩意都有,超尸大幅度增加





卡组/玩法:娱乐卡组多,抽象卡组更多,甚至会有万华镜和艺术出现,以摔跤狂为首的一众健壮英雄开始梦回S1(运动体)





环境情况:大佬这时候基本跑路了,少数大佬开始搞艺术,这时候上分需要极好的心态,面对运气卡组/娱乐卡组被打爆要一笑了之(抽象卡组给我爬开啊啊啊啊)



总结:本赛季撞鬼(外挂)较少,符合正常赛季规律,不过在赛季末的中期出现一小波高质量卡组回流,同时由于本人对局数量较少,且未进行详尽的统计,故会出现较多的纰漏,还请各位指出,我一定会修正的!



下次见!





1楼 2022-12-03 23:36:08 106
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