嗨,大家好,我是老帝~
《逐鹿》Steam EA版本迎来新的更新(1.6.16),下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
本次主要更新内容如下:
1、长安和洛阳将使用全新制作“京师”建模,带来更好的视觉效果;同时,全面优化主城概念,根据历史和地理要素,不同的主城拥将有不同的数值维度,且各具特色;
2、府关港增加“守将”职位,可以开启主动攻击能力(1格)和提升反击效果;
3、增加探索“推荐”后还可以“推荐更多”的功能;
4、优化建立剧本时选择剧本配置的显示入口;
5、武将列览中增加奖赏和赠予的快捷方式;
6、增加可以使用鼠标右键执行返回和关闭的快捷功能;
7、优化AI算法,AI势力主动登庸有所提升;
8、优化AI军队,行军中增加主动补给能力;
以上便是本次更新的内容,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好。
我们会不定期更新游戏进展及历史内容,记得关注呦~
---------以往历史更新内容--------
1.61
1、 完善本地化文字;
2、尝试修复登陆可能存在的超时问题;
1.62
1、在主界面增加返回桌面功能;
2、 增加可自定义滚轮方向功能;
1.63
1、优化武将的个性名称;
2、增加使用“空格”键进行对话的设定;
3、修正运输加成可能存在的问题;
1.64
修复已知问题;
1.65
修复已知问题;
1.66
修复已知问题;
1.67
1、调制运行时游戏帧率限制
2、 修改领土颜色可能多次刷新的问题
3、修改可能存在的无法选择战法目标的问题
4、 修改单挑对话可能出现的文字重叠问题
1.68
1、开启弹幕聊天功能,可以一边游戏一边交流;
2、新增鼠标移动屏幕边缘的视角滚动功能;
3、修复流言计谋,成功后可能未降忠诚的问题;
4、修复武将通过培养增加士气后可能未及时生效的问题;
5、修正外交计策、募兵、中转功能种可能出现的错误;
1.69
1、修复部队移动可能出现不同步的问题;
2、修复“怀柔”后未能及时在地图上更新的问题;
3、修改武将李蒙的部分信息;
1.6.10
1、修复委任官职可能出现的问题;
2、在单挑中增加”跳过“功能;
1.6.11
1、增加独立的桌面版设置tab页;
2、增加可以总体控制音量的功能;
3、修正运输队体力消耗可能出现不同步的问题;
4、增加伏兵不能“游说”的限制;
1.6.12
修复已知问题;
1.6.13
1、修复进城可能会卡住的问题;
2、修复武将技描述伤害显示异常问题;
3、修复使用外交计策“交换俘虏”后,计策面板可能会卡住的问题;
4、修复其他已知问题;
1.6.14
修复已知问题;
1.6.15
1、加快使用鼠标滚轮操作列览的滚轮速度
2、增加ESC按键功能
3、增加鼠标悬停的出tip的功能
4、增加对弹幕开关设定的保存功能
5、在“隐藏兵力”的模式下,军队附近的“隐藏”会被显示出来,武将智力越高,显示范围越大。
6、修复伏兵状态解除后可能出现的位置不同步问题
7、增加出征武将不能免职的设定
8、增加可以全屏点击关闭对话框的功能
9、增加在挂起列表中,将官僚研究永远置底的功能
10、对于武将培养后带来军队技能属性提升,增加显示联动,并用色彩标注。
11、增加可以对已培养武将的“归源”的功能;