[普通] 【攻略速递】一拳超人——影·埼玉技能介绍

酷酷跑网友_48914622

昨天已经向大家介绍过影杰诺斯的技能啦
不知道大家看完后有没有感到手痒难耐呢?
对影·埼玉感兴趣的玩家也别着急
今天卡普拉将为大家带来影·埼玉
技能介绍以及基础上手建议

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==特性技能==

⋙最强力量
对敌人造成伤害时,会将敌人击退3米,对方每有100点力量,额外击退1米,同时附加双方力量和物理攻击10%的额外伤害(击退效果对魔物无效,额外击退的距离无视霸体)。附加的伤害受到元素、种族、体型影响

-特性技能4级时解锁-
击退路径上的所有敌人都会被强制降低80%的移动速度,持续3秒(对魔物会直接造成减速效果)

-特性技能7级时解锁-
攻击【专注对决】的目标时,伤害无视闪避及格挡;击杀目标时,恢复所有生命

策划Tips:
影·埼玉的特性可以击退敌人、并且敌人的力量越高,击退的距离越远伤害越高。因此影·埼玉去针对哪些力量属性更高的职业会更占优势。

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==主动技能 ==

⋙通常攻击

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对一名敌人造成物理攻击*600%的物理伤害,攻击速度恒定为100%,且无法触发暴击。每10点敏捷会转换为1%的移动速度。【通常攻击】不会造成击退

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⋙锻炼身体

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经过3秒的俯卧撑,提高50点体质和力量,20%的物伤和魔伤减免,持续120秒。锻炼身体效果可以叠加3次,但攻击后会取消叠加效果,回到单次【锻炼身体】状态

策划Tips:
这个BUFF技能最大可以叠加3层。进行一次攻击之后,叠加效果就回到一层状态。

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⋙连续攻击

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锁定一名敌人,对其进行快速地攻击,每0.2秒对其造成一次【通常攻击】*150%的伤害,持续2秒,造成最后一次伤害才会将敌人击退,被锁定的敌人无法移动,无法隐匿,无法使用位移技能

策划Tips:
高频率输出技能,并且技能持续期间目标无法移动和隐匿的。可以充当一个控制技能来使用。弊端是使用此技能时,使用者自身也是无法移动。

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⋙正义执行

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对一名敌人造成物理攻击*(5000%+自身力量/5)的物理伤害,并将其击退,后方3*8米范围内的敌人受到20%的溅射伤害,并因为气流旋转一秒。【最强力量】的击退距离和额外伤害效果在此次攻击中效果翻倍。此技能无视闪避和物理防御

策划Tips:
爆发输出技能,对一名敌人造成超高额的伤害,并且目标后方的敌人会受到控制效果。技能【最强力量】的效果因【正义执行】会变成两倍。

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⋙专注对决

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与一名敌人进行对决,持续8秒。期间只能对该目标造成伤害,并且只会受到来自目标的伤害。当距离超过15米时,对决效果会消失。冷却时间固定不可缩减,对决期间如果击杀对方,可以减少5秒冷却时间

策划Tips:
使用者可以指定选择一名敌人。在对决buff持续期间,使用者只能对该目标造成伤害,也只会受到该目标的伤害,但是可以受到其他人的控制效果。可以用来在人群中收割指定目标或者从包围圈全身而退。

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⋙超速移动

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提高自身100%的移动速度和50%的物伤加成,持续10秒,效果无法驱散,冷却时间固定不能减少

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⋙跳跃

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以肉眼不可见的速度移动到最远5/6/7/8/9米的位置

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==被动技能==

⋙英雄之心
提高100%黑暗抵抗和恐惧抵抗,受到异常状态的时间减少20%。使自身受到MVP、Mini魔物的伤害减少50%

⋙英雄的直觉
当受到的伤害低于(自身体质+力量)*100时,无视本次伤害。【超速移动】状态下,效果提高5倍

⋙英雄的迅捷
移动速度每提高1%,就会提高自身5点物理攻击,并提高0.5%【正义执行】的最终伤害

⋙终末之拳
通常攻击没有击杀对方时,5秒内下一次通常攻击有8%概率触发【正义执行】,概率会持续叠加直至触发后重置。每次使用通常攻击、连续攻击,提高50%的伤害减免,持续3秒

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影·埼玉的技能部分已为大家介绍完毕
相信大家对影·埼玉也有了大概了解
下篇卡普拉将为大家带来
影·埼玉的装备介绍 冒险者敬请期待哦
休息一下 马上回来~

1楼 2022-11-03 10:17:33 172
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