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[普通]新手打野攻略帖,真的别乱跑!

酷酷跑网友_52256306

打野是节奏,打野是最累的,带队友不好上分!

黄色圈是小怪,蓝色圈是buff怪,红色圈是恶蛛和光神。

小怪伤害不高,防御一般般。

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红buff是物理伤害,有一个技能超级拳伤害高,缺点是怕控,被控无法放超级拳,红buff死亡触发自爆伤害,红buff效果是对目标造成烧伤自带减速。

蓝buff是法术伤害,水圈内减速和减攻速,被受到伤害有减攻速,技能是召唤小怪,缺点是被范围伤害打群,蓝buff死亡触发什么事没有发生…,蓝buff效果是回蓝量。——————————分割线—————————

☆恶蛛

伤害和防御高,技能有自带控制,武器转一转两下打晕伤害高,第一只恶蛛5600血量,防御差,第二只恶蛛9800血量,防御一般。缺点是前摇长简单躲过去,后期血量和防御不会加强。死亡触发掉落恶蛛宝珠,持续对附近的目标造成魔法伤害。

☆光神

一阶段比恶蛛强几倍,每次6分钟会进化成更强的形态,同时掉落更加丰富的奖励。注意是10级以下不能打过,需要队友支援,要1~2个队友。死亡触发掉落道具,复活有一次,击杀光神的队伍会获得普通的buff属性加强了。

二阶段自带减疗,1万3千血量,防御加强。注意光神技能激光,看脚下光圈,光圈伤害高,一定要躲过去。掉落道具,持续对附近的自己兵线强化,击杀光神的队伍会获得较强的buff属性,比一阶段buff强几倍。

三阶段自带减疗,一万4千血量,防御没有变化,技能没有变化,击杀光神的队伍会获得极强buff属性。

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打野篇

打野英雄一直开红(篮),拉两野快一点,差不多用1分20秒刷完野,上路有射手和辅助,射手召唤师技能一般般用狂暴、净化、闪现、封印,辅助召唤师技能用加盾和封印、冷冻、闪现,召唤师技能可以用两个不同。射手血量和防御不高,伤害高,简单抓住。

辅助有区别,软辅血量和防御一般般,伤害一般般,有回血和加速、脱控、减速技能,缺点是打团战前排会蒸发。硬辅血量和防御高,伤害特别差,有一个控制技能,缺点是后期没有回血,帮不上队友。

中路法师让打野见到噩梦,难抓法师,需要队友支援控制对面法师。法师血量一般,防御差,伤害高。法师召唤师技能一般般用封印、治疗、闪现。

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反野篇

打野最烦是反野,前期反野要1~4个人抢buff,包括射手和辅助、打野、法师,前期一个人打野区来不及叫支援,被对面抢到,召唤师技能惩戒对野怪造成伤害会获得回血,注意是野怪残血一定要用惩戒,惩戒对反野用上了。

1楼 2022-10-15 21:48:04 86
酷酷跑网友_52256306
补充,红buff是持续真伤加减速加自身每秒回血增加,蓝buff是回蓝加冷却缩减10%增加等级加成法强,光神一阶段为群体加40攻70法,单体原地复活,二阶段是60物理伤害加20攻击加成生命加60法术伤害加20%法术加成生命,单体复活加强化兵线,三阶段是60加20%物理加成生命和攻击60加20%法术加成生命和攻击单体复活加强化兵线
2楼 2022-10-15 21:48:37
我也说一句
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