看了一下以前游戏机和电脑上面的游戏(win7及以前)大部分游戏所谓是非常认真以及良心,但是10这个年代(2015)就开始有一些'大型'不咋滴认真的游戏就出来了,就像有的游戏就是卡牌,剧情几乎没有,玩法还算简单但是坑的一批还要充钱
或者是有一点搞不懂
战双帕弥什听说是消除累游戏,都是游戏极度大。。。
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话说你们是喜欢极品飞车,GTA,Mafia这种单机且大小还是比较固定(除了debug以后升级但是感觉几乎没有)但是也不是那么的膨胀
还是原神这种。。。其实吧我只是觉得有很多像这种网游确实不错但是太大,游戏大小膨胀的厉害(存储空间所剩无几)(现在默认存储数据位置都改储存卡了)
而且为什么安卓软件数据包和安装包分开来就被人喷,还说什么苹果就是放在一起的,解释一下,还安卓清白!
1:苹果所谓的软件包:.app(mac真正的安装包).dmg(mac光盘镜像).pkg(unix(BSD安装包,苹果基于FreeBSD).ipa(iPhone,iPad).deb(好家伙,越狱以后的iPhone其实最好安装这种软件包但是刚刚好和debian软件包一个后缀名,可能是像Alpine Linux和Android软件包都是.apk但是互不兼容一样)--------其实是一个目录(文件夹),里面包含了库,图标,可执行文件等等就像Flatpak和guvix一样而不是像Linux一样用共享库(苹果外来软件是这样的,Appstore估计是共享库)
安卓有两个原因:playstore要求单个文件不超过2GB,以及安装包太大安装时间长