[普通]【攻略分享】从萌新到大佬,你值得拥有(建筑篇)

酷酷跑网友_50508440

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建筑的等级之和决定了账号的等级,本游戏由于机制原因,城池本身的强度在前中期主要由武将极其配置强度和部分核心建筑决定。
绝大部分建筑在前中期属性成长很慢,以弓箭塔为例(如图),弓箭塔目前最高等级18级,但15级的弓箭塔攻击力及血量不到18级弓箭塔的一半。也就是说很多建筑前期升十级不如后期升两级带来的属性增益大,所以在前中期武将属性提升缓慢的背景下,如果不停的升级建筑,就会使得城池等级虚高,看着等级很高,但是实际强度与等级不符,且影响在各种玩法中的匹配值。

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因此,我们推荐新人采用“压级玩法”,即有意的控制自身城池建筑的数量和等级,只放置必须的建筑,只升级必要的和效果明显的建筑,控制自身的匹配值,以达到在各种玩法中匹配相对强度更低的对手的目的。

建筑可分为四大类及城墙
① 防御建筑:包括中军大营、冰井台、盟军大帐、金虎台、炼狱塔、五雷法阵、诸葛神弩、方士塔、铜雀台、投石车、龙炮、弓箭塔、流星弩、藏天阁,和六种陷阱,包括诡道人偶、蛊惑迷烟、黑火雷、地刺、淤泥、地雷。
其中中军大帐作为核心中的核心,它的等级决定了整体建筑的等级和部分玩法和功能开放,建议升到14或15级。冰井台、炼狱塔、金虎台、五雷法阵是一级防御建筑,伤害较高,作用较大,前中期根据自身实力选择,可以升满或者接近满级。其余的防御建筑和陷阱,在达成满传说阵容之前,不建议放置、升级,如果追求极致的压级玩法,甚至可以一直维持下去。也可以选择在武将满神兵全12级名马后再开始升级,提高城池绝对强度。

② 资源建筑:珠宝阁、粮仓、金库、九耀宝石坊、集市、农田。
对于资源建筑可以细分为两类,生产建筑和储存建筑。
我们的资源可以完全通过攻城掠地和其他活动来获取,集市农田和宝石坊本身生产能力较弱,远远不能满足我们的资源需求,因此这三类生产建筑能不放置就不放置。而储存建筑我们根据我们的需求来升级,如果我们需要1000万金币升级一个建筑或者完成别的需要,而你的金库总量存不够1000万,那就升到刚刚超过1000万即可,需要多大的空间就升多少级,粮仓、珠宝阁同理

③ 军队建筑:演武场、兵营、禁卫营。
演武场决定我们携带的士兵数量,必须升满,虎贲作为最后的常规兵种,需要高等级兵营解锁,所以兵营也建议升满。禁卫营升到5级解锁太平道人即可。

④ 功能建筑:点将台、太学、琉璃塔、军事研究院、城防研究院。
此类建筑往往直接关系到一种玩法或功能,建议全部升满。
城墙不影响总等级,能满级尽量满级,城墙刷法会在后文打法篇介绍。

1楼 2022-09-16 09:48:10 88
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