各位少主我们又见面啦~
最近听到大家对于版本内容强烈的呼声
每天晚上熬夜写闲话人物志的叨妹
终于可以稍微少掉一些头发(bushi)休息一下了
这回给大家带来
从策划小剑剑嘴里撬出来(bushi)问出来的情报。
叨妹先给大家汇报一下,经过叨妹的监督,策划们绝对没有偷懒!而是日以继夜地在对游戏版本进行优化和调整。
这里再给大家剧透一下,下个版本调整的重点主要是侠客的获取方式及其养成线。
侠客的获取方式
从目前得到的消息来看,侠客的获得方式将和原来卡牌抽奖的形式有着比较大的改变,侠客的获得将与主线副本进度做深度捆绑,通关主线副本会获得侠客信物,消耗指定数量信物可选择不同品质的侠客招募令去抽选。
(图片仅为示意,具体以游戏中实际效果为准)
获得侠客招募令后再选择自己想要的侠客去兑换。
(图片仅为示意,具体以游戏中实际效果为准)
某位不愿意露脸的策划小剑剑:为了调整侠客的获取方式,策划们经常因为讨论这个问题而“决斗”,大家都掏出自己藏在工位下的“屠龙宝刀”进行“对决”,终于在上周,战斗力最强的策划终于把获取方式定死了!
侠客的养成
下个版本针对侠客的养成也做了调整,取消了原有的武学系统,而改为每个侠客可以自由选择配戴功法了!根据侠客品质的不同,可配戴的功法数量亦有不同。
(图片仅为示意,具体以游戏中实际效果为准)
升级功法会给侠客增加基础数值属性以及特殊效果,不同的功法有不同的效果,大家可以根据自己的喜好对侠客进行针对性培养啦!
某位不愿意露脸的策划小剑剑:这回的调整可以让少主们体验更多养成的乐趣,叨妹呀,你说这回我提供的情报该不该夸一夸呢~