[普通] 王图天下试玩

酷酷跑网友_1723869

游戏过程中总结了以下几点

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1.首次进入游戏时是需要网络的,因为要实名。认证通过之后就可以单机畅玩了。nice!



2.不久前的更新,好像只是多了一个加速模式:其他势力的行动不再显示。

害,不如尽快增加“成亲”和“结盟”等新功能。



3.如果一个城池难以攻下,基础一点的可以考虑给出征人员升官,然后调兵让他把兵带满。自然是统帅越高的越划算啦。

如果对面有统帅超高的防守武将,还可以试试两面包夹之势。如下图,这样可以更快的实现包围,尽早尽快的打出伤害。如果想要尽可能多的俘虏对方将领,两面包夹甚至三面就是一个行之有效的方法。

4.增加税收的两个方法。

其一是从长远来看更为健康合理的发展方式—开发城池和攻占新城池。己方势力中政治属性数一数二的就派上用场了,调往经济贫瘠的地方任太守即可。

其二是提高赋税,可以用来应急,因为调的过高了会影响人口的增长。



5.新功能的建议。

除了“2”里的已有但未实装的两个。我还有两个自动化的功能建议。

一是调兵。城池人口增长有时远赶不上战争的消耗,零人口的城池看着着实骇人。现在想到的调兵(人口运输与调配)方法,大概就是凑一些闲置武将集结在人口多的后方城池,然后升官提升统帅兵力,调动至需要人口的地方再任职成闲官……这一过程冗长,又耗费心力与财力,着实不划算。不如像其他游戏里曾经有的整一个由一名武将可以专门带领一大波兵力去做运输的功能。

二是自动调动功能。一个回合都得操心一下调度的事情,一个过程来来回回的点击,不如只用选择一个目的地,然后可以选择自动,一个回合移动一下,自动出现在已布置的任务当中即可。这一点与其一搭配起来运输兵力也是极其方便。





……

暂时就这么多,以后有机会再补充吧。

😜

1楼 2022-09-02 11:19:20 133
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