[普通] 开发者分享 | 线上交流会内容分享,游戏环境优化计划

酷酷跑网友_48914555

大家好,不知不觉暑期已经结束了,周年庆也正式落下了帷幕。
回顾这次一周年庆,为了带来更丰富的游戏内容,我们在方方面面都做出了尝试与突破。而在忙碌的7月过去之后,我们也不禁开始思考:观察者们当下最关注的问题是什么?有哪些希望我们改进的部分?核心诉求是什么?
抱着这样的想法,在8月初,我们立即开启了线下见面会的招募,希望能通过面对面的形式,更好地倾听各位观察者的声音。尽管很遗憾,由于疫情原因,我们临时将见面会从线下改为了线上,但值得庆幸的是,第一期线上交流会的顺利举办,仍让我们对游戏未来的内容更新和优化方向都有了更明确的认知。

首先我们注意到英雄/玩法和平衡性仍是大多数观察者最为关心的问题。
对于MOBA游戏来说,每位新英雄的推出都等同于一种全新的玩法。为了持续为瓦坎达战场注入新鲜活力,我们不仅会带来更多大家耳熟能详的漫威经典角色,还会对即将上线国服的多位英雄进行技能迭代或重做,比如9月更新的万磁王,就将拥有全新的玩法机制。
此外,我们也已经关注到了射手型英雄在当下游戏环境中的劣势。平衡性调整是MOBA游戏长期以来都要面对的难题,开发组已在设计和筹备多种解决方案,我们会在研究造成此类问题的根本原因之后,针对性地进行优化。

其次,在本次交流会上,不少观察者都对挂机、演员问题及举报机制抱有疑问。
事实上,开发组正在推进优化相关问题。我们希望减弱观察者之间对于低段位、低熟练度的歧视,避免赛前因为选位/选角爆发队内冲突,从而出现恶意挂机/演员现象。目前游戏内已经更新了部分调整,比如排位匿名功能、不想同队功能等,同时,我们还将进一步加大投入力度,开发更多功能机制,比如排位赛英雄选用限制功能,希望能进一步提升观察者们的游戏体验。
对于举报问题,由于对局数量庞大,大多数对局仍是通过AI进行判定,少部分场次由人工判定。因此挂机等不良游戏行为更容易举报成功,而演员方面,是本身水平低或操作失误,还是恶意的演员行为,相对不容易判定。因此我们也鼓励大家在对局后积极举报,及时通过[设置]-[客服中心]或游戏官方自媒账号反馈,我们会对此类问题更加重视,积极回应处理。当然,我们也在计划补加惩罚与补偿方案,但距离最终落实仍需要一定时间,请大家耐心等待。

最后,特别感谢所有参与本期线上交流会的观察者们——梅林·安布罗修斯、OAA、烤个地瓜、斗酒诗千首、李战神、祁部华鑫、x至尊法师x、柒5672、壮丽的占星师1012、孙家小霸王、李相赫。你们的积极参与、热心反馈给了开发组更大的信心与更明确的优化目标!
对于MOBA游戏,平衡性调整、游戏环境优化等问题,并非一朝一夕可以改变,而是需要长期的共同的努力。第二期线上交流会将于9月中下旬正式开启,通过这次招募,我们也很高兴地看到报名参与交流会、希望为游戏添砖加瓦的观察者变得越来越多了。我们将尽快完成名单筛选和邀约,欢迎大家届时积极提问,多多反馈您的核心诉求,期待能与各位观察者共同努力,共创良好的游戏环境!

1楼 2022-08-31 09:43:58 73
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