在今日,莎弥拉已将手中的硬币抛向了各位召唤师,是决定接住接受战斗呢?还是拿着逃之夭夭?为了帮助各位召唤师得到莎弥拉的“S”称赞,隆哥带来官方教学栏目:《峡谷第一课》——莎弥拉篇,协助召唤师们快速掌握核心玩法~
技能解析
被动技能:悍勇本色
莎弥拉可以使用不同的普攻和技能对敌人造成伤害,并配合打出一套连招,每次不同的攻击方式都会提升自身的评价等级,从“E”至“S”共6个等级,每一级将提升自身3.5%的移动速度。
近战攻击可造成额外魔法伤害,伤害值会基于目标以损失的生命值提升,莎弥拉若攻击遭受定身的敌人,便会冲刺至自己的攻击范围,此外,如果敌人被击飞,还可令其保持被击飞状态至少0.5秒。
莎弥拉被动的评级机制,可以通过连招提升自己的机动性,近战攻击的额外伤害是其对拼时高爆发的重要保障。而攻击被定身敌人时,被动突进机制能让莎弥拉能在第一时间跟上队友进攻的脚步。
Q(1)技能:交火
莎弥拉进行一次射击,对首个命中的敌人造成物理伤害,若是对近战范围内的敌人施放此技能,便会转而使用利剑对敌人进行扇形范围斩击,对范围内的所有敌人造成相同的伤害。
若在E(3)技能狂飙激活时施放Q(1)技能,可沿路击打所有敌人,直到技能结束。
莎弥拉施放Q(1)技能后立刻使用普通攻击,可以取消Q(1)技能的后摇动作,快速打出两次伤害,近战的Q(1)技能和EQ(31)连招都可以触发被动的额外伤害。
此外,释放Q(1)技能的瞬间,莎弥拉还可以使用闪现改变技能释放位置实现Q(1)闪。
W(2)技能:锋旋
莎弥拉斩击周围的敌人持续0.75秒,对每名敌人造成两次物理伤害,并消灭该范围内的所有敌方飞弹,W(2)技能消灭飞弹的机制极大的增强了莎弥拉的生存能力。
莎弥拉W(2)技能造成的两次伤害都能触发被动的额外伤害,却只会增加一层被动评级,但如果在W(2)技能的两次伤害间穿插E(3)技能或EQ(31)连招,这时W(2)技能造成的两次伤害就会各累积一层被动评级。
E(3)技能:狂飙
莎弥拉冲向一名敌方目标(包括敌方建筑)并斩击沿途的敌人,造成魔法伤害并获得攻击速度加成,持续3秒。
参与击败可重置E(3)的冷却时间,在冲向敌人时再次点击施放E(3)技能将会释放Q(1)技能,E(3)技能释放后的攻速加成和击败敌人重置冷却的机制赋予了莎弥拉强大的收割能力。
此外,莎弥拉还可以借野怪或墙边的敌人做跳板,用E(3)技能位移过墙,用以躲避追击。
R(4)技能:炼狱扳机
莎弥拉只有在评价等级为“S”时才能使用此技能,她会用武器射出大量子弹,使自己的移动速度降低30%,同时在2.23秒内对周围最多五名敌人疯狂射击十次,每次射击都可造成物理伤害。
该技能可对小兵造成25%伤害,大招是莎弥拉的核心技能,能造成高额的范围伤害。
与W(2)技能同理,莎弥拉在大招释放期间也可以释放E(3)技能或使用EQ(31)连招,此外,莎弥拉在大招持续施放期间,还可以使用闪现改变施放位置。
连招技巧
对线换血连招
AWEQAR(A231A4)
莎弥拉可以普攻起手累积一层被动,然后使用WEQ(231)连招,借助W(2)技能两段伤害配合EQ(31)连招的机制,使被动叠加至五层,最后再用普攻叠满被动层数,从而施放大招打出高额伤害。
召唤师们在使用这套连招时,要注意控制与目标间的距离,避免出现少打一次W(2)技能的伤害,从而出现叠不满被动无法释放大招的情况。
“万金油”叠S连招
AEQAWAR(A31A2A4)
莎弥拉普攻起手累积一层被动后,立刻接EQ(31)连招,并衔接一次普攻,将被动叠至四层,然后接W(2)技能和普攻叠满被动,最后再施放大招。
这套连招与秒“S”连招相比,该连招叠被动的速度更慢,但不用控制与目标间的距离,适用的场景会更多。
对线思路
莎弥拉应以保证自身发育为主,在补兵的同时可以多使用Q(1)技能消耗敌人,并利用被动的移速加成与敌人进行拉扯。
若队友先手控制住了敌人,就果断利用被动跟上输出,当与敌人对拼时,一定要注意W(2)技能的施放时机,抵挡对方的关键技能。
团战思路
团战开始时,莎弥拉可以先在侧翼观望,交替使用普攻和Q(1)技能叠加被动层数,待敌方关键控制技能交出后,再进场施放大招。
用高额伤害击溃敌方阵型的同时,还能利用E(3)技能击败敌人重置冷却时间的机制收割,后续进入战场。
以上就是莎弥拉的全部教学啦,今日登场的莎弥拉有没有给各位召唤师带来亮眼的表现呢?若是召唤师们还有更多关于莎弥拉的进阶小技巧,欢迎前往评论区留言分享给隆哥哦~
莎弥拉美术素材鉴赏
天生悍勇的沙漠玫瑰想必将在今天为无数召唤师带去惊喜,如果你喜欢她的骁勇善战和豪放洒脱,不如来欣赏一下莎弥拉的精美美术素材,领略这位豪放派女英雄在设定上的有趣细节!
▲莎弥拉模型
▲皮肤过程稿对比图