许多召唤师私聊隆哥,吐槽公会的公会对决模式太过无聊,啥时候有新的进展?对此,隆哥请来开发者大大与召唤师们一起分享一些正在进行中的调整与游戏品质级改进。
我们的收获
公会与公会对决上线以来,我们收到了许多反馈(后面还会提到),但最主要的是大家喜欢与公会好友一起排队和组局。因此我们想将重点放在大家最喜欢的地方,提供一种更简单的方式,让召唤师与公会好友一边做自己喜欢的事,一边赢得奖励。
公会对决的设计初衷是与公会配合,让召唤师和召唤师的公会好友与某位英雄搭档,每周前往符文之地与故事中的对手展开一段旅程。一周结束时,召唤师们会并肩作战,与另一个公会展开对决,在最后的对决中决定胜负。
但是,随着不同对手组合的加入,以及公会对决赛季的推进,我们收到很多反馈表明,这种对决有些地方并不那么好玩。此外还包括,很多剧情太过于曲折,规则和机制又复杂得难以理解。
而我们从来不希望公会对决给人留下这样的印象。这里应该是好友与社群聚在一起一较高下的地方,不应该让人每周都要费好大一番力气,才能搞明白是怎么回事。
因此,第三赛季后,当前的公会对决将换为一种全新的公会赛季,不仅形式更简单,也会有更多大家熟识和喜爱的奖励。
未来展望
虽然公会对决会被取代,但公会还将继续存在,召唤师和公会好友们是分不开的了。除了保留公会,我们也知道,大家每周加入和喜爱公会对决的很大原因是公会个人奖励,这个功能自然也会保留。
在第四赛季中,我们将继续提供大家熟悉和喜爱的奖励,丰富召唤师的收藏。此外还有更多新奖励,加深召唤师和公会好友一同游戏时的羁绊。
与新奖励一同登场的还包括经过简化的公会个人奖励和任务,让召唤师和朋友们可以直接开始游戏,同时赢得奖励!公会个人奖励以及公会仍然会跟随赛季同步进行。重做的第四赛季公会将于世界时间9月16日00:01开始,持续19周。
叫上你的公会好友
在我们结束公会对决并启程前往一座象征进步的繁荣城市之前,我们还安排了一次惊喜,为的是感谢所有参与其中并为我们提供反馈的召唤师。
从9月16日到10月1日,召唤师和公会好友们可以赢得一份一次性的奖励。别担心,如果召唤师现在还没有加入公会,只要10月1日前加入,也能拥有赢取这份奖励的资格。
正如我们上次说的,公会是为大家服务的!我们仍然希望在公会中安排一个竞技的地方,不过这个计划目前尚在早期阶段。
所以现在,我们要回到画板前去继续工作了。感谢大家在我们开发这些功能期间的耐心与反馈。没有召唤师们,就不可能有新的内容。我们会继续从大家的反馈出发,做出更多新功能。
还有,等到第四赛季正式上线后,我们十分期待听到召唤师和朋友们对新的公会以及调整后的公会个人奖励有什么看法!
我们峡谷见吧!