经过前几期的“友好相处”,小伙伴对史莱姆的信任度一降再降,简直太令人伤心了!
为了挽回声誉,史莱姆决定今天一定要好好地露几手,两个机关,就让小伙伴充满安全感。真真正正保护ta一次吧!
既然时刻担心自己基地的安全,不如聘请一位保镖,让ta帮助你驻守基地,这样小伙伴就可以放心大胆地外出冒险了,当然,最合适的保镖就是我们的僵尸先生啦~
为了尽快达成保护小伙伴的目标,史莱姆千里迢迢奔赴针叶林村庄,“请求”铁匠为我打造了一批命令方块,史莱姆给绿宝石了哦~
然后,就轮到史莱姆大展拳脚啦~考虑到我们的“保镖”也不能全年无休,时时刻刻守在小伙伴的基地前,史莱姆决定制作一个装置,在基地有危险状况的时候再召唤ta~
在小伙伴基地门前一格的位置,向下挖三格,放置两个命令方块,并确定此格的坐标为x1y1z1
在下面的命令方块中输入指令/execute @a[x=x1,y=y1,z=z1,r=0.4] ~ ~ ~ summon zombie ~ ~3 ~,条件设置为循环,无条件,保持开启
当然,让“年纪”已经很大的“僵”保安追赶上进入基地的熊孩子还是太难了,因此在第二个命令方块中输入指令/execute @p ~ ~ ~ tp @e[type=zombie] ^ ^ ^-0.5 条件设置为循环,无条件,保持开启。这样就可以直接将“保安”传送到熊孩子的身后啦~
这样小伙伴的基地就会被一个随叫随到,兢兢业业的保镖保卫起来啦~
当然,有些方块世界的熊孩子,是不会被简单的机关打败,对于一些突兀的压力板之类的设备也非常敏感。第二个就设置一个陷阱中的陷阱,让ta们被自己的疑虑打败吧~
首先将小伙伴基地的门拆除,并按照如图位置向下挖一个坑
在原本门位置的下方,依此放置一个命令方块和向下的侦测器
在命令方块中输入指令/setblock ~ ~1 ~-1 air 0
条件设置为脉冲,无条件,红石控制
在坑的深处放上岩浆并恢复周围环境,这样整个机关就设置好啦~
当熊孩子满怀信心的拆掉压力板,选择进入基地的时候,ta就会发现机关还是被触发了,这样一定可以防范熊孩子来捣乱了,是不是?
相信经过史莱姆的“帮助”,小伙伴的基地一定可以保住了,不知道冒险家们怎么看?
转自t某p~
作者—史莱姆emmm