体验服削弱了明世隐,调整了桑启。
【英雄调整】
英雄调整桑启,现在桑奇的被动移除了普攻为回复队友生命,新增效果,4秒内未受到伤害,会为附近血量最低的队友回复血量(和正式服普攻回血回复效果一样),好的是不用再普攻回血了,坏的是一进入战斗状态就没办法再回血了。当然我们可以藏在草里或者是故意不进入战斗状态,为队友回血。与此同时,桑启的二技能做了调整,蓝耗降低,由原来的60(+10/Lv)→60降低为固定60点,充能时间也由13秒变为了12秒,这样的桑启,你喜欢吗?
【削弱】
削弱明世隐,前期一技能链子伤害,由100点砍为85点,后期则增加10点,而二技能黄链,前期降低双抗比例由36%降低到了24%,在正式服二技能加满的情况下,降低双抗比例为54%,而在体验服就只能减少39%了,降低了15%,以后明世隐前期的伤害会降低,降低敌人双抗比例也会减少,一级入侵野区的小明会变得越来越少。