精灵地形是一个暂时的地图皮肤,精灵有很多机制可以把普通地形转化为精灵地形,还有科技可以把地形变为永久。精灵在上面有各种加成,技能也会有额外效果,类似sc里面的虫族菌毯。当然因为是皮肤,所以你可以把整个地图都设置为精灵地形,进入简单模式。
精灵的魔法全部为召唤生物,不占人口,但会需要魔法来维持(和矮人一样,但比矮人耗魔高)
精灵的科技以魔法和地形为主,精灵是所有种族里魔法最高,但最缺的。
精灵的单位基本都是远程小脆皮,伤害高但很容易死,而召唤生物基本都是近战肉盾。精灵初始单位是远程射手,所以开荒速度会很快,尤其是ai的精灵(基本可以完全压制其他种族的ai)。