服务器将于2022年7月22日8:00-10:00进行维护,如有延迟最迟将会在11:00维护完成~还请玩家耐心等待
开启活动:
1、开启新一轮豪华大礼包
2、开启新一轮全服限购礼包
3、新增5个一元限购礼包
功能优化:
1、优化了一部分英灵技能的buff状态相关显示提示
2、“永恒之塔”新增1601~1700层,并增加对应玩法的成就
3、取消“混沌”、“星光”种族对自然系种族的克制
4、“天幕裁决·克拉赫”增加触发“恶魔深渊”时的特效动画显示,触发效果时“恶魔爪击”动画将变为“毁灭射线”,不影响原技能效果
5、“公会试炼”默认优先选择最近没有达成技能的BOSS
6、“公会战”和“公会秘境”开放后增加弹窗提示
7、支持跨服好友之间进行切磋
8、优化了“暴走小鸟”起飞按钮的位置和大小
9、辅助+坦克可上阵数量上限由最多3个调整为最多4个
10、优化了维护公告的弹出规则,无角色的新账号不再弹出
11、优化了聊天查看信息一直滚屏的问题
12、宝石上限提升为20并调整了显示方式
以下是比较长的调整:
七式定态·伊格尼法
神秩诗篇
(1)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有20%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
(2)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有30%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
(3)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有40%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
调整为:
(1)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有35%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
(2)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有55%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
(3)每回合开始有100%概率获得1层“肃杀”,每层肃杀提升1%的会心率,肃杀持续整场战斗且不可被驱散;有95%概率获得“神秩诗篇”,神秩诗篇随机触发以下一种效果:提高20%防御,受到治疗效果提升20%,暴击率提高20%,持续1回合
王女·爱丽儿
冰霜禁制
(1)法术攻击敌方全体目标造成99%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续1回合
(2)法术攻击敌方全体目标造成125%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续1回合
(3)法术攻击敌方全体目标造成148%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续1回合
调整为:
(1)法术攻击敌方全体目标造成99%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续2回合
(2)法术攻击敌方全体目标造成125%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续2回合
(3)法术攻击敌方全体目标造成148%的法术伤害结果,同时为己方全体附加“冰霜护盾”,冰霜护盾状态下将直接抵消1次低于生命伤害*30%的伤害,否则受到伤害减少20%,受到一次攻击后状态消失,持续2回合
原初·妮莉丝
神圣赞歌
(1)为己方全体恢复=自身攻击力*68%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
(2)为己方全体恢复=自身攻击力*82%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
(3)为己方全体恢复=自身攻击力*98%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
调整为:
(1)为己方全体恢复=自身攻击力*98%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
(2)为己方全体恢复=自身攻击力*112%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
(3)为己方全体恢复=自身攻击力*128%的生命,并附加“灵魂印记”,持续2回合。有灵魂印记状态的队友死亡会为原初·妮莉丝提供一层“圣歌礼赞”,每层圣歌礼赞提升原初·妮莉丝一定比例的治疗效果,最多叠加3层,该状态不可驱散
死神·杰诺瓦
亡灵转生
(1)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*80%的血量(平分)
(2)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*100%的血量(平分)
(3)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*120%的血量(平分)
调整为:
(1)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*160%的血量(平分)
(2)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*280%的血量(平分)
(3)携带死亡印记的单位死亡时,恢复己方全体=自身攻击*440%的血量(平分)
远古剑魂·天丛云
开天辟地
(1)对敌方1列造成89%的物理伤害,本次攻击忽略目标15%的防御,35%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合
(2)对敌方1列造成104%的物理伤害,本次攻击忽略目标20%的防御,45%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合
(3)对敌方1列造成143%的物理伤害,本次攻击忽略目标25%的防御,55%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合
调整为:
(1)对敌方1列造成89%的物理伤害,本次攻击忽略目标15%的防御,35%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合 ;并为自身附加“古老之王”,提升15%的免伤,持续2回合
(2)对敌方1列造成104%的物理伤害,本次攻击忽略目标20%的防御,45%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合 ;并为自身附加“古老之王”,提升20%的免伤,持续2回合
(3)对敌方1列造成143%的物理伤害,本次攻击忽略目标25%的防御,55%概率给目标附加“嘲讽”,嘲讽状态下只能强制普攻嘲讽释放者,持续2回合;并为自身附加“古老之王”,提升25%的免伤,持续2回合
恶魔星官·露奈露
恶变
(1)战斗开始降低敌方全体10%的攻击,持续2回合
(2)战斗开始降低敌方全体15%的攻击,持续2回合
(3)战斗开始降低敌方全体20%的攻击,持续2回合
调整为:
(1)战斗开始降低敌方全体10%的攻击、2%的速度,持续2回合
(2)战斗开始降低敌方全体15%的攻击、4%的速度,持续2回合
(3)战斗开始降低敌方全体20%的攻击、6%的速度,持续2回合
蜂鸟·米丽佳
螺旋蜜语
(1)自身提高8%的闪避,每次释放爱心注射时,有20%概率额外提高30%的治疗量
(2)自身提高13%的闪避,每次释放爱心注射时,有35%概率额外提高45%的治疗量
(3)自身提高19%的闪避,每次释放爱心注射时,有50%概率额外提高60%的治疗量
调整为:
(1)自身提高8%的闪避,每次释放爱心注射时,有20%概率额外提高30%的治疗量并为目标附加“疾风螺旋”状态2回合,提高7%的攻击和10%的速度
(2)自身提高13%的闪避,每次释放爱心注射时,有35%概率额外提高45%的治疗量 并为目标附加“疾风螺旋”状态2回合,提高10%的攻击和15%的速度
(3)自身提高19%的闪避,每次释放爱心注射时,有50%概率额外提高60%的治疗量并为目标附加“疾风螺旋”状态2回合,提高15%的攻击和20%的速度
王女·爱丽儿
雪之女王
(1)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少5%
(2)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少10%,敌方冰冻状态对自身无效
(3)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少15%,敌方冰冻状态对自身无效
调整为:
(1)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少5%
(2)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少10%,敌方冰冻状态对自身无效 ,对处于冰冻状态的目标伤害增加15%
(3)受到雾水系英灵攻击时,受到伤害减少15%,敌方冰冻状态对自身无效 ,对处于冰冻状态的目标伤害增加25%
雾霭迷影·杀生萝
恩赐解脱
(1)对敌方生命值最低的单位造成247%的物理伤害,对沉睡状态下的目标伤害提高30%
(2)对敌方生命值最低的单位造成296%的物理伤害,对沉睡状态下的目标伤害提高30%,如果击杀目标则以技能效率*60%伤害率追击1次目标
(3)对敌方生命值最低的单位造成374%的物理伤害,对沉睡状态下的目标伤害提高30%,如果击杀目标则以该技能再追击1次目标
调整为:
(1)对敌方生命值最低的单位造成247%的物理伤害,如果敌方有“复仇”效果,则优先攻击复仇目标,对沉睡、减速、冰冻状态下的目标伤害提高30%
(2)对敌方生命值最低的单位造成296%的物理伤害,如果敌方有“复仇”效果,则优先攻击复仇目标,对沉睡、减速、冰冻状态下的目标伤害提高30%,如果清空1次目标血量则以技能效率*60%伤害率追击1次目标
(3)对敌方生命值最低的单位造成374%的物理伤害,如果敌方有“复仇”效果,则优先攻击复仇目标,对沉睡、减速、冰冻状态下的目标伤害提高30%,如果清空1次目标血量则以该技能再追击1次目标
神不死鸟效果已经触发的状态下,对其进行攻击不算清空。触发追击不能攻击同一目标,否则追击中断。
末日禁卫·哥赛特
(1)每回合初自动清除自身一个异常buff
(2)每回合初自动清除自身一个异常buff并清除随机一名队友的1个异常buff
(3)每回合初自动清除自身一个异常buff并清除随机一名队友的2个异常buff
调整为:
(1)每回合初自动清除自身一个异常buff ,己方造成暴击时,本次伤害量的5%转换为生命值,己方单位平分
(2)每回合初自动清除自身一个异常buff并清除随机一名队友的1个异常buff ,己方造成暴击时,本次伤害量的7%转换为生命值,己方单位平分
(3)每回合初自动清除自身一个异常buff并清除随机一名队友的2个异常buff,己方造成暴击时,本次伤害量的9%转换为生命值,己方单位平分
血狱圣棺·古若绯
灵魂献祭
(1)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*180%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*200%的血量,同时自身受到伤害提高15%,持续2回合
(2)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*200%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*250%的血量,同时自身受到伤害提高15%,持续2回合
(3)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*220%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*300%的血量,同时自身受到伤害提高15%,持续2回合
调整为:
(1)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*180%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*200%的血量,同时为目标附加“灵魂寄宿”,该状态下提升15%攻击和4%闪避,持续2回合,该状态不可驱散;自身附加“灵魂献祭”状态,受到伤害提高15%,持续2回合 ,该状态不可驱散;
(2)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*200%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*250%的血量,同时为目标附加“灵魂寄宿”,该状态下提升20%攻击和6%闪避,持续2回合,该状态不可驱散;自身附加“灵魂献祭”状态,受到伤害提高15%,持续2回合 ,该状态不可驱散;
(3)复活己方任意1个死亡单位并恢复=自身攻击*220%的血量,如果没有死亡目标则为己方气生命最低的目标恢复=自身攻击*300%的血量,同时为目标附加“灵魂寄宿”,该状态下提升30%攻击和9%闪避,持续2回合,该状态不可驱散;自身附加“灵魂献祭”状态,受到伤害提高15%,持续2回合 ,该状态不可驱散;
断罪裁决·流浪剑客
(1)攻击敌方3~4个目标造成117%的物理伤害,如果对方是坦克则伤害提高17%
(2)攻击敌方3~4个目标造成139%的物理伤害,如果对方是坦克则伤害提高26%
(3)攻击敌方4~5个目标造成175%的物理伤害,如果对方是坦克则伤害提高38%
调整为:
(1)攻击敌方3~4个目标造成117%的物理伤害并有30%概率附加1层“灼烧”状态,每层灼烧每回合损失施法者攻击*15%的生命,最高叠加10层,持续3回合;如果目标当前生命>50%则伤害提高15%;如果对方是坦克则伤害提高17%
(2)攻击敌方3~4个目标造成139%的物理伤害并有50%概率附加1层“灼烧”状态,每层灼烧每回合损失施法者攻击*15%的生命,最高叠加10层,持续3回合;如果目标当前生命>50%则伤害提高20%;,如果对方是坦克则伤害提高26%
(3)攻击敌方4~5个目标造成175%的物理伤害并有70%概率附加1层“灼烧”状态,每层灼烧每回合损失施法者攻击*15%的生命,最高叠加10层,持续3回合;如果目标当前生命>50%则伤害提高30%;,如果对方是坦克则伤害提高38%
圣浴焚烬·冰火蝶
烈火焚心
(1)生命提高10%,攻击提高10%,暴击提高5%
(2)生命提高20%,攻击提高15%,暴击提高10%
(3)生命提高30%,攻击提高20%,暴击提高15%
调整为:
(1)生命提高10%,攻击提高10%,暴击提高5% ,目标身上每有1层“灼烧”,则冰火蝶对其伤害提高6%
(2)生命提高20%,攻击提高15%,暴击提高10% ,目标身上每有1层“灼烧”,则冰火蝶对其伤害提高8%
(3)生命提高30%,攻击提高20%,暴击提高15%,目标身上每有1层“灼烧”,则冰火蝶对其伤害提高10%