哈喽,大漠的居民们,
今天的V1.0.8更新里,我们除了修复游戏中的BUG外,也根据这段时间以来玩家比较关心的【键位和战斗手感的部分】进行了尝试调整。在下面的更新日志中,我们会详细阐述一些的修改细节。也很期待大家对此的反馈以做持续性的调整。
更新日志:
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择(问卷中我们发现,翻滚的误触情况是比较突出的。在放大按钮的同时,我们提供新的一种摆放位置,以适应不同玩家的按键*惯)
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择 (我们发现当前的操控布局对某些玩家来说有点太贴合屏幕边缘了,以此相应提供了几套不同的布局位置)
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了调整 (针对大家问卷中比较在意的僵直、后摇问题进行了调整,尤其是远程武器弓、飞镖等的移动和攻击判定优先级进行了调试)
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误
关于部分【遇到闪退】或者碰到其他任何问题都可以加入我们的玩家群,联系管理员反馈,会有管理员1对1为您服务解决,即使是暂时无法解决的问题, 我们也会记录下来,在修复后通知您。