游戏制作人Kaalus曾表示,开发Survivalcraft的初衷是因为他对Minecraft的生存模式并不满意(仅仅是开发灵感来源而已)。 游戏有独立自主的源码和引擎,在2011年发行第一个正式版本,相比同期的Minecraft要更完善,且与Minecraft有截然不同的开发方向和主题,游戏主打生存。