最近上线的守护灵游戏,为尝遍了各种快餐游戏的玩家带来了不一样的体验。横版2d过关,配上阴沉的bgm,再加上双结局的故事,让它脱颖而出。
哥哥名叫“守”,妹妹名叫“灵”,所以“守护灵”的名字还有这一层含义。
虽然怪物建模甚至操作手感不太出众,但阴阳相隔的兄妹视角和耐人寻味的各种细节令人欲罢不能。
整个流程分为三个大关卡,前两关通关方式完全相同,第三关最后的选择略有不同。
最后的真相,更是耐人寻味。
一、基础操作:
按键从左至右分别是方向移动摇杆、跳跃键、模式切换键。模式切换键非常重要,需要划重点。直接关系到你能不能过关。
哥哥本身自带光源,照亮范围会逐渐变小,可以通过让妹妹触碰场景中的星星⭐来实现“充电”。
妹妹每次受伤会降低哥哥的照亮范围,哥哥会越来越黯淡,直到手中星星熄灭。
哥哥的光源在前两关十分重要,能帮你看到你看不见的可以伤害你的东西。
二、模式讲解:
1.模式一:同步模式
同步模式兄妹同步移动,此时的哥哥可以当“手电筒”,纯粹用他照明就行。
2.模式二:探图模式
探图模式只能控制哥哥,妹妹在原地罚站。哥哥可以随心所欲移动,用来探路。
3.模式三:移动模式
移动模式仅仅控制妹妹,一定要记住,只有妹妹移动才是真正的移动,妹妹是本体,哥哥是工具。
同时要注意,该模式下妹妹可以通过触碰哥哥手中的星星⭐实现类似二段跳的功能。该功能需要多加练*。
三、关卡全流程视频&注意事项
第一大关:
玩家通过妹妹视角观察世界,可以看到场景中很多类似于女鬼的存在。但被哥哥的光芒一照,我们发现那些不过是妹妹的恐惧。
注意事项:
第一大关主要熟悉模式切换的操作,不然的话就是手忙脚乱。需要注意的是钉子判定体积很迷,一点贴图都不能碰。吊扇到最左边时再过去会更稳妥。最后墙上有幅画会掉下来注意闪躲。
第二大关:
这一关中妹妹眼中没有鬼怪,反而是忽略了像蝙蝠青蛙蜘蛛可能让妹妹讨厌的东西,妹妹选择忽视,但是哥哥会给妹妹照亮危险。
注意事项:
每次看到星星⭐都留个心眼,附近必有一个怪物。
其他细节都在视频里用字幕形式说明了。
第三大关:
第三大关不像前两关,没有任何隐藏的需要哥哥照明才能看到的危险。纯粹考验如何让妹妹走完全程。兄妹视角中的区别在于妹妹眼中的小轿车,都是有撞击痕迹的,而驾驶员昏厥着。一些车辆甚至还带有翅膀,像天使一样,这些细节其实都是暗示。
注意事项:
障碍主要是三个,摩托车、小轿车、巴士。所有车辆都要避免贴着模型走。被车正面撞会受伤,虽然跟着车不会受伤,但车辆会突然掉头,你来不及反应。
摩托车和小轿车妹妹可以直接跳过去不用哥哥,巴士必须要踩一下哥哥的星星才能跳过去。小轿车和摩托车都能站在车顶上,摩托车只能站在车把上,车座位上不行,会受伤。
这一关哥哥的光芒暗淡速度会略快一点,所以求稳起见多拿点星星增加容错率。
四、双结局触发方式&解读
结局一:悲伤结局
在之前视频结束的点,这个1号站台,提前让哥哥找好位置,然后直接在星星上等。等一下摆渡车过来跳上去就好。
到达月亮门,门前我们会看到,妹妹在被车撞的一瞬间被哥哥用身体保护住了,这也解释了妹妹眼中的小轿车为什么都是出过车祸的,是因为给妹妹造成了很大冲击,所以妹妹会把所有轿车认为是害死哥哥的罪魁祸首。
进入月亮门,画面一闪,我们看到了第一个结局。
(到达月亮门的路上我们能看到太阳门,那是第二个结局。)
结局是哥哥用生命保护了妹妹,并尽全力用自己的灵魂指引妹妹走出阴霾。
结局二:快乐结局(虚惊一场)
同样是这个平台,不过跳上摆渡车以后要赶快调整哥哥位置,把握好时间,踩哥哥手中的星星,跳进太阳门。然后我们会看到,和玩家视角一样,这不过是一场游戏罢了。
耐人寻味的小细节:
前两大关过关时我发现通关大门都是太阳门。而最后第三关过关一开始我只看到了月亮门。所以我确信一定有个太阳门。然后控制哥哥在整个地图左上角找到了。
但真相究竟是什么?最后所谓的快乐结局,我们并没有看到哥哥。即使妹妹口中仿佛在和哥哥对话。
↑在寻找太阳门的过程中发现了一件细思极恐的事情。太阳门在玩家/妹妹视角是直接可见的,但进入了哥哥的照明范围后却消失了。结合前两大关,妹妹眼中看到的事物是经过自己大脑主观加工的,而哥哥照明范围中的事物趋近于现实。所以从这个细节往下推理只能得出一个结果。
所谓的“太阳门”,所谓的“好结局”是假的,是妹妹的主观臆想。是为了逃避哥哥因保护自己而去世的这个沉重现实而塑造出来的美好愿景。