《云中歌》研发、运营、玩家大圆桌
各位道友们~
你们所期待的建议反馈,我们来啦!
通过6月14日开展的建议收集活动,我们感受到道友们的热情,与真的喜爱傲剑这个游戏,我的感动之余,也火速开展谈论制定相应的调整计划方案,希望可以优化改善一下如今的傲剑~ 我们也会针道友们一步一步调整, 不过要是想一下全改了难度实在太大,肯定短时间也实现不了, 这些问题也需要时间去改,我们也希望道友们能够理解给我们一些时间~~~
同时也希望得到道友们的认可~多在评论区评论写写优质评论~
下面是关于阿无最近整理了道友提出的一部分建议,我们将进行相关解答:
1.希望出个宠物换五行,宠物战斗可携带2个技能,宠物天生技能删除功能出一些攻击型宠物没有的而平衡型有的技能如泼天乱棒的攻击宠让玩家吞噬,宠物五行希望可以通过某种道具可以转换(道具获得方式不亚于合橙的几率)。
修改方案:宠物携带2个技能的方式已经在计划之中;宠物五行暂时不考虑
2.建议出个不拾取藏宝图和奇遇卷轴的选项。
修改方案:增加不拾取藏宝图和奇遇卷轴的设置选项
3. 提高零氪玩家待遇,目前最高等级橙装才99级,而且不能打造出来,也就是说零氪顶天只能用99级紫装。
修改方案:提高免费玩家待遇的方式,靠游戏内的活动。
单独系统机制上改的话,要改的系统太多,工作量承受不住,不亚于重做游戏。
4. 肉身的幸运值几千万而且加属才一点太离谱,提高破肉身的几率,涅槃丹的获取难度大,迷踪阵一天就几个涅槃丹。
修改方案:涅槃丹本身获取数量不变,在运营活动上做花样
活动期间,涅槃丹数量大幅度提高
5. 帮战,城战奖励可有可无,已经被境界战取代,建议增加帮战,城站的奖励。
修改方案:直接增加城战、帮战奖励。
6.活动过于单一,千篇一律的活动,活动和双活动希望能多样性一点,也希望白嫖党也可以白嫖的多一点。每次活动都是重复的几个活动。
修改方案:活动内增加免费活动的形式以及免费收益。
7.宠物可以出个一键升到五十级的功能。可以适当时间增加一点新宠物。
修改方案:新宠物有在做了。
8.建议物品的叠放数量都可以改为999上限,只能200太占格子了。那些属性不是很好的99级橙装,食之无味弃之可惜,毕竟这些橙装都是充钱换来的,出个可以重新熔炼的功能,或者是让装备的天生属性可以后天锻造,通过废弃的99级橙装获得相应道具。
修改方案:叠加数量如果技术条件允许,能改的话会改。
9. 活动周期更换由6天改为3天,增加些无须充值也能参与的活动。让玩家都有参与感。
修改方案:个别活动周期已经调整了,后续会慢慢全部改短,免费活动也会跟进增加。
10.人物等级上限和法宝上限强烈建议增加,现在满级玩家遍地走,如今只有一个宠物玩法能稍微挽留下满级玩家,其它各种活动满级玩家表示参与感实在太低。
修改方案:有考虑增加等级上限,但是不直接增加等级,用类似于巅峰等级之类的概念。
针对6.14日的建议收集,我们先回答到这里哦~ 后续建议反馈解答将持续更新~~~
另外附上近期修改计划
1. 增加新宠物
2. 宠物出战技能增加,从1个改成2个
3. 增加不拾取藏宝图和奇遇卷轴的设置选项
4. 老系统奖励差的问题,在活动里面解决,在活动期间提高老系统的奖励
5. 调整活动周期,增加新形式的免费活动,提高免费玩家待遇
6. 增加城战、帮战奖励
7. 增加改名卡
8. 增加人物等级上限(用类似于巅峰等级的概念)
修仙之路其修远兮
《云中歌》与你同行!