话说我发现一个有趣的事情
关于gta三部曲里面的罪恶都市
首先,即使把绘制距离拉满车也是离自己十几米才刷出来,而且一旦错过了就有可能被刷掉(所以警察帝国那一关有几次看的警车结果车子没有刹住警察就不见了)
然后就是红色的天空,目前也就是自由城故事和罪恶都市里面有。
而且。。。
罪恶都市那个弹道。。。
烟真是大,而且枪声有一股老电影的感觉,和别的gta都不一样,而且估计是目前唯一一个兰博基尼,法拉利满大街都是。。。
然后就是手机版gta通病
如果刚射击完就想跑(同时按着跳跃键)
有可能就会笔直向前跑不受控制,持续1秒。
或者是摇杆被莫名其妙拖到右边(明明手是往前的)
吃了不少亏。。。
而且gta3有一个bug
给托尼做任务时有一关类似于帮派火拼的,当时我血快没了所以看着三合会的一辆货车去医院,但是去了医院第三人称视角就不见了,只有电影模式和保险杠视角,不过出了医院就没事了。
然后ps2版gta(包括手机,他是从ps2上面移植的)的发光点(光源)就像是光晕一样,而电脑版很像一个发着微弱光的透明玻璃块。
而且gta3电脑版普遍偏冷色,ps版偏暖色。。。
有没有可能是OpenGL/Vulkan和DirectX渲染色域不一样?