《Selaco》是一款开发者采用了初代DOOM兼容引擎打造的第一人称射击游戏,根据官方介绍,游戏融合了许多古典FPS的设计思路,比如《雷神之锤》《DOOM》,三天前刚刚在Steam上放出了试玩版。
根据试玩版的表现,《Selaco》的枪械可以和地图上的多数物体产生交互,不同材质的物件有着不同的受击反馈,而当玩家在近距离击杀敌人时,血液也会从各个角度喷溅到屏幕上:
看上去很刺激,但是国外的玩家们很快发现了一个不合理的地方:
“为什么游戏里的血是紫色的?”
虽然这看上去是个小问题,但已经有大量玩家在Steam社区、官推、评论区里建议官方将血液改成红色,声称“紫色的血就像有人在屏幕上洒了果冻”。
虽然在国外玩家的认知里,血的确是红色,开发商也不需要因为审查原因规避某些颜色,但即便玩家社区的呼声强烈,游戏官方依旧坚持以紫色作为血液的主色调。
不过官方也有理由说的,按照剧情设定,NPC经常会提到“发光的紫血”,说明紫色血是游戏的机制之一,而游戏里的敌人多为外星怪物,一个外星人有紫色的血,看上去倒也算合理。
如果是外星人的话,就算是绿色血我觉得也没什么问题
游戏的官推上,不堪其扰的开发者甚至声明将不会修改血液的颜色,让人们不必针对这个问题再发表意见,但这依旧无法阻止玩家们的抗议。
这个时候,另一款同样使用初代DOOM引擎开发的游戏《Boyond Sunset》的开发组Metacorp则替官方想出了一个解决方案:
将所有紫色血替换成乳白色。
由于使用了同种引擎,Metacorp很快做出了一款能替换血液颜色的Mod,将原本的紫色换成了一言难尽的白色。现在只要玩家打上Mod,击杀敌人后就能看到这样的画面:
配合游戏本来的液体粘稠效果,乳白色的血液显得更加富有“质感”,Metacorp坦言自己是受到了某位玩家在直播时的抱怨,因此产生的灵感。
对这个其他同行提供的魔改新版本,《Selaco》的制作组还没有发表其他意见,毕竟根据Steam上的信息显示,游戏正式发售得等到2255年,官方还有时间做调整呢。