[普通]为什么动画和漫画可以大篇幅打斗,小说却不行呢?
你试逝就一个技能两三千字来形容
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你要是写的好当然可以,只是些人小说写的太长就容易水,我用凯多举例,你写雷鸣八卦光是起手就是一话,打上去又是一话,嘴炮又是一话,然后又开始写新的雷鸣八卦水
轻小说一群用洋名字的人打架,怕不是打着打着结果变成谁打谁都认不出来了
我印象里最深刻的两场打斗,一个是剑客转世用苍蝇拍子打败一群坏蛋,还有一个是穿越到异世界手持*桶和勺子进行攻击都描写非常细致,看着也有意思,但是心地善良的作者不搞男女区别对待,没有争议,作品就火不起来,很难出名啊
一般小说打斗过于功能性,只是为了推动剧情,大多数作者不会去让这个过程变得有趣,甚至容易出现忽略读者的情况,过于脑补,而且容易出现回合制情况,一旦写的过长读者当然会反感
因为毕竟是文字 文笔再好也经不住写个好几万字的打斗场景 再就是现在的小说一章大约几千字 如果一章作者只描写斗法双方怎么憋大招 读者很容易看不下去我觉得
建议去看点民国或者早期的武侠作品,全部大段大段的打戏,脑筋转不过来的话就是看别人写了一通然后你就只能看个结果
因为同样的内容,文字是抽象信息,用得好可以少而精确。动漫是视觉信息,一字不差还原细节就会拉长