《英雄联盟手游》在2022年3.1版本“艾欧尼亚守护者”中,我们为召唤师们带来了全新峡谷宝典奖励——梦境对决系列皮肤。
设计师们通过分享“梦境灵探 赛娜”的创作理念,与大家展开了一段梦境对决皮肤的奇幻之旅。全新的世界观和独特的设计风格让不少召唤师眼前一亮,而藏在“梦境灵探 赛娜”剧场动画里的反派剪影,以及游戏展示中的面具也引发了召唤师们的广泛猜测。
如今,“梦境灵探 赛娜”的对手正式公布。设计师们将带来梦境对决系列新成员“盗梦者 内瑟斯”的最新情报。各位侦探,我们即刻出发。
▲盗梦者概念图
在“梦境灵探 赛娜”的皮肤设计理念中,我们对“梦境对决”整个系列的主题进行了详细的阐述,因此在本文中我们将笔墨集中在“盗梦者 内瑟斯”身上,着重介绍这个风格邪魅的反派角色。
故事设定:盗梦者
内瑟斯的家族世代都是知识的守护者,可每一代传人都会患上一种令人疯狂的疾病,最终在自我折磨中死去。
人类是知识的创始之人,这让内瑟斯对人类的大脑产生了浓厚的兴趣。为此他不惜花费了好几个世纪的时间来研究,企图找到根治这种疾病的解药。
▲梦境世界概念图
在漫长的岁月中,他自己也逐渐染上了这种疾病。虽然内瑟斯并没有找到答案,但他却领悟了一种不祥的手段来延缓疯狂——先在梦境中将一个通灵者的知识连同灵魂吸取殆尽,然后把一部分疯狂困在受害者的躯壳里。通过这种手段,内瑟斯不断压制着自己体内的疯狂,而他的力量也越发强大。
▲CG概念图
在又一次寻觅受害者的过程中,内瑟斯发现了一位特殊的女性通灵者,她的灵魂强度和自己几乎不相上下。在狡诈的算计下,内瑟斯不费吹灰之力就击败了她。而与此同时,内瑟斯对她的未来非常看好,他希望这位女性通灵者在日后为他的疯狂提供更大的容器,因此内瑟斯并没有击杀她,反而只是在她的脑海中留下了疯狂的种子。而内瑟斯也知晓了她的名字:赛娜。
▲CG设计图-梦境对决
可内瑟斯没想到,自己终究还是小看了赛娜。在赛娜凭借自己力量清除掉疯狂的一瞬间,内瑟斯突然感受到了好几个世纪沉淀下来的兴奋和疯狂!
没错,内瑟斯清晰地认识到,自己和赛娜之间必将有一场命中注定的对决,而在对决之后,他会从赛娜的身上拿到终结这疯狂的解药!
▲梦境中的灵体具象化
梦境中的犯罪现场漩涡般地把现实的碎片交织到了一起,内瑟斯笼罩着整个梦境世界,就像一个黑暗霸主凝视着所有破碎的心灵。
▲CG设计图-梦境对决
如今,内瑟斯感受到了一股异常美味的愤怒灵魂向他靠近。而一场梦境之中的对决,即将展开。
▲CG设计图-梦境对决
梦境中的对决:梦境灵探与盗梦者
如果说赛娜的能力在于穿梭梦境与现实,在两个世界间来去自如,内瑟斯则更侧重于对梦境世界的掌控力。因此在内瑟斯出场的画面中,我们更多地展示了梦境世界的瑰丽和奇幻。
▲CG设计图-梦境世界展示
通常认为,梦境是入睡后人类大脑持续活动的产物,也是协调人体心灵世界、帮助达到平衡的方式,是大脑的自我调节机制。
梦境中的因果与逻辑不必像现实中如此连贯,时间也未必连续。大脑可以随意组合现实世界中的素材,使之不必遵循物理规则地加以重新排列组合,构成奇妙的梦境世界。正是这种取材于现实素材而又自由度极高的特性,使得梦境成为了时间、空间这一热门科幻题材的最好载体。
▲CG设计图-空间展示
可以鲜明地看到,在对两名角色所处不同空间的设定上,设计师以截然不同的颜色进行区分,并以丰富的想象力进行重构,让两者既有呼应、又能轻易区分。
在赛娜的主场,设计师以明亮的黄色和灰色对空间进行了切割划分,饱和度极高的黄色天空,城市玻璃反射出的黄色光芒,规整的高楼和马路,典型的上轻下重结构,现代都市元素呼之欲出。
▲角色设计图-盗梦者角色造型
而来到内瑟斯的主场,同样是现代都市,以大片的紫色为主色调,以深浅明暗进行区分,并使楼房违反重力原则、悬浮于空中,是为两头重、中间轻的结构。在不使用太多反常规元素的前提下,轻松展现了梦境世界的神奇。
来到梦境世界中的内瑟斯,充满未来科幻的色彩,以虚化的线条表现出时下流行的视觉元素,赋予静止画面动感。由此,设计师完成了城市与角色的相互呼应,赛娜的黄色、灰色,内瑟斯的紫色、蓝色,对立感呼之欲出。
充满神秘色彩的“盗梦者”由此诞生:他能够不留破绽地游走于人们的梦境狭缝中,猎取灵魂。
▲角色设计图-梦境灵探角色造型
角色设计:盗梦者
为了让“盗梦者”的设定深入人心、更为真实,设计师们参考了众多风格化的经典形象。“盗梦者”擅于通过诡谲多变的方式达到目的,他既是冷静且充满神秘感的绅士怪盗,又是有着矫捷身手的猎人,同时还是高深莫测的罪犯。
伴随着这样的设计思路,设计师对角色进行了如下设定:“盗梦者”的狩猎不能光靠智慧,还要借助力量。这样他才能在最恰当的时机躲开梦境灵探的追捕。
▲角色设计图-盗梦者
延续一贯的“既要独树一帜又要易于辨识”皮肤设计理念,我们希望召唤师一眼就能认出他们深爱着的英雄。即使在不同的世界里,英雄的形象设计依旧会符合自身的定位和背景设定。这样的细节设计才能让角色更具可信度。
与罪犯最为契合的,莫过于庄严威武、犬首人身、睿智中透漏着凶狠的内瑟斯了。背景故事中,内瑟斯作为知识的守护者和无双的战术家,用智慧引导着古代恕瑞玛帝国连续数百年走向繁荣伟大。阿兹尔飞升失败后,内瑟斯自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。
▲角色设定图
衣着得体,才能在体现角色力量与智慧的同时让其更为适应战斗环境。结合背景故事与全新皮肤概念,设计师为内瑟斯设计了一套冷峻且前卫、体态修长的“盗梦者”西装,以此让其看起来更加灵活敏捷。
内瑟斯的服装同样借鉴了十九世纪英伦风格。有别于内敛含蓄的侦探,他的造型复古与科技感并存,有着独特气质。
▲角色设定图
燕尾西装搭配单襟马甲、翼尖领衬衣展现角色气势上的压迫感,垂直悬挂怀表表链让人感受到绅士的优雅,服装的设计都是为了体现出角色在时间、秩序与执行力上的一丝不苟。
▲角色设定图
在形象上,设计师对内瑟斯进行了一番科技感升级。棱角分明的脸部搭配深邃的眼眸,更为符合幕后黑手的“盗梦者”形象。而金属特质的造型则彰显着他睿智中蕴藏着的致命杀伤力。
▲局内角色展示截图
色彩方面,设计师结合背景设定融入了梦境独有的怪异风格。内瑟斯的整体形象采用了紫色为主色调,辅以黑、白、灰进行修饰。以此体现他是秩序与力量形成的混沌双面体。
冷色调的服装设计,让内瑟斯与对手形成了鲜明对比,并衬托出梦境的动荡不安。搭配同样冷色调的律动火焰及动态服饰颜色,凸显着内瑟斯对吸取知识的渴望。
▲角色对比图
强烈视觉特征也包括角色的肢体语言。内瑟斯的线性运动产生了一系列非线性的火焰及烟雾效果,意味着传统和时尚的碰撞。
除开角色建模上的多样化处理,技能的深度视觉设计是让英雄表达自己性格的另一个方式。为了凸显“盗梦者”这一身份的诡秘性,同时又要强调内瑟斯作为近战英雄带来的压迫感,设计师采用了很多元素对游戏内角色进行修饰。
分段叠加的圆形与三角符号正如一个个梦境碎片,它们从内瑟斯身上散发出来,也是内瑟斯的力量来源。同时,“灵魂烈焰”、“死神降临”技能中循环往复的符号视效设计,带来的是无限延伸的视错觉效果,以此来体现被内瑟斯摧毁着的迷乱梦境。
▲局内技能展示
设计师增强了游戏中内瑟斯的光影对比度,以便强化其作为罪犯的威慑力,同时让召唤师能够清晰地分辨出角色的身份。结合背景故事所设计的回城特效演出,内瑟斯在梦境中肆意破坏,他所经过的梦境世界只剩断壁残垣。
▲角色回城特效
而通过以上种种细节设定的努力,最终呈现出来的盗梦者形象邪气却又不失魅力。
受害者的梦境漩涡成为了梦境灵探与盗梦者无限个对决的舞台。由于信念相悖,秉持着不同立场的双方即将展开激烈碰撞。散播疯狂情绪的始作俑者究竟该交给谁来审判,这一切将由各位召唤师决定。
▲CG设定图
细节设定:现代与古典
在引入侦探设定时,我们借鉴了19世纪英伦侦探的风格,在细节元素中同样引入了现代与古典相互交织,增加华丽感。
▲细节要素设定图
为了更好地结合侦探与罪犯的对决,我们在梦境中加入了许多二者共通的符号:古典车、留声机、提琴、老式打字机、火车车厢、怀表、复古音箱和书。