[普通] 天黑告示板【巅峰博弈】版本前瞻 第二期

酷酷跑网友_48914720

哈喽~各位工匠师们,阿编来啦~对于上次的全新版本介绍,也是收到了大家的许多建议和观点,其实啊,巅峰对决”玩法只是本次更新的一部分。为什么这么说呢,今天将为大家带来的介绍啊,和我们以前的系统和全新的系统都息息相关。很重要哦!快和阿编一起来看看吧。

【全新功能“装备强化”】

看到这个标题,这张图片,想必各位已经明白个大概了。“装备强化”应众多工匠师们的要求,终于要上线了。

通过装备相互吞噬装备提升装备的属性,以便得到更加强力的装备。我们从最一开始的想法,和大家一样,整个游戏围绕着模拟经营为主题开展,那么玩法上,丰富装备的打造过程及机制是我们优先考虑的范畴。

在定义“装备强化”系统的初期,我们更加追求的是如何让大家在前中期能够有一个过渡的时期,这样也会缓解所谓的“肝”,更加平滑的过渡是我们追求的第一目标。但是在后期,我们依旧需要这个系统,因为整体的加强不只会成为时间轴线的一部分,玩法的需求也是很重要的。

讲到这里,不难发现,很多工匠师们便会发现,低等级且品质高,经常会留在手中的装备也有了用武之地。分解或熔炼的选项不再是唯一途径,并且通过这种方式,还能让装备伴随英雄成长而成长。一个一举三得的全新功能,何乐而不为呢?

通过强化后的装备会带有星星闪烁的展示,不同强化阶段的装备,效果也有很多变化,有助于大家更加直观的看到装备的变化,强化后的装备将赋予附加的属性值,也有助于大家观察强化的加成部分。

并且强化属性与强化达到的值也有所不同,在这里,阿编也不能讲的太多啦~具体的玩法还是各位工匠师们进入游戏亲自体验一下吧。

当满足“拍卖行”的等级和品质要求后,强化后的装备可以在拍卖行出售。拍卖行里将会迎来“新宠”,大家也会有所期待吧?

今天的全新版本介绍到此就告一段落啦,同时也感谢江河同学给我们的意见与建议,同时也感谢各位留言的工匠师们。下一期,阿编会带领大家揭幕更多全新的内容。也欢迎大家在留言区讨论新版本的内容,以及对我们的建议。谢谢大家,我们下期见~

1楼 2022-05-21 12:05:39 67
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