还记得上次和勇者们说随机技能的时候,还是上次……
咳咳,那时刚开服不久,游戏经验有限,相信大家现在的技巧和经验都比那时多出不少了吧!今天我们就回头再看看这个每次进关卡都不得不面临的问题,下面这些点,你注意到了吗?还是跟你平时的*惯有所不同呢?
首先,每个人都应该对自己的操作水平有一定的了解。如果走位不够好,就可以适当多提高生存能力。例如增加血量上限、格挡、闪避之类的保命用。如果走位够好,可以尝试一些更加激进的提升输出的技能(例如站在原地提高攻击力、进入地图3秒提高攻击力、释放咒术后暴击提升等),可以更大程度上体验到游戏的爽快感!
再说走A,流畅走A的前提是攻速需要高。像法杖这种攻速,一开始无法流畅走A,需要用随机技能把攻速加上去才能实现,所以走A的选手一定要多加攻速。另外目前左右走A会有一定失败率,初学者最好从前后向走A开始尝试哦。
另外,和刚开服的时候比,现在的战斗有了更多强力的技能和帮手,把它们和随机技能结合起来也是一种提高输出的办法。比如之前更新的“幻神”系统,幻神和特定技能的结合,可以达到超强的输出效果。幻神召唤出来是无敌状态,所以可以贴脸输出,选择左右斜前方弹道的技能,这样至少可以同时造成3次伤害,直接拉满,非常适合对BOSS和精英强怪。
最后,对BOSS和对小怪的技能选择倾向是不同的。对BOSS重点是要提升单点的输出,同时加强一些生存能力(走位好的几乎可以完全不考虑),而对小怪这是需要尽可能地拓宽弹道,范围越大越好。再加上经常有些BOSS RUSH关卡(一路只有BOSS),能拿技能的机会并不多,就更要注意提升的方向了。
好啦,这次关于技能选择能分享的内容就是这些了。不知道上面说的这些,和各位勇者日常的体会是不是一致呢?欢迎大家在论坛里畅所欲言,多多讨论哦~