[普通] 【更新公告】新英雄?新符文?平衡性调整?3.2版本“时之潮”等你探索!

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别眨眼,3.2版本“时之潮”将在5月17日上午10点正式开启!召唤师们准备好迎接席卷峡谷的时之潮了吗?期待它带给我们史无前例的全新体验。先来看看隆哥为大家罗列的重点内容吧!

3.2版本“时之潮”将于
5月17日上午10点开启
欢迎各位召唤师前来体验丰富的新内容

时间刺客 艾克带着自己的时空转移小发明,在《英雄联盟手游》闪亮登场!有了他的帮助,你就能冻结对手的时间。想吃后悔药?他也能帮你回到对自己更有利的过去。

元素亚龙也会在限时游戏模式中回归!

游戏开始后,队友突然退游挂机——这是最糟糕的游戏体验之一。我们深知这种沮丧,因此引入了“重开”和“排位挂机失败补偿”机制,帮大家减轻此类事件所带来的影响。

我们也对海克斯能量做了一些调整,帮你更好地上分。

公会对决第3赛季,以及新的峡谷宝典也隆重登场了!

最受大家期待的新符文也将在本次更新中加入!两种新的基石符文六种新的副系符文将为你带来更为丰富的符文配置,提供更多玩法选择。除此之外,我们也引入了控制守卫,让你和队友们更好地控制视野。提莫,看你还能躲多久!

最后,我们一直在密切关注某些英雄和装备,此次更新对其中一些做出了平衡性方面的调整以绪塔尔种子罐也将迎来重制!

我们3.2a版本见!
提醒:内容将会在更新中陆续推出。

01新内容

新英雄

时间刺客 艾克

艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,让一切处境变得对自己有利。利用他的发明——Z型驱动,他可以探索其它平行宇宙分支,为自己创造最完美的条件。
虽然他喜欢自由自在,但只要朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切,冲上去保护他们。而在旁观者眼里,艾克总是一出手就能完成不可能的壮举。事事如此,概无例外。
艾克将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本推出

02新功能

元素峡谷

在新的限时游戏模式中,我们将把元素亚龙再度放归峡谷。本次我们将会测试一个新版本,与3.1版本中的元素峡谷略有不同。

其中最大的变化便是,召唤师不会再获得龙魂加成。调整之后,除了每条元素亚龙的加成效果外,在击败第二只元素亚龙后,会将目前拥有的元素亚龙增益效果增强1.5~2倍(随获得的元素亚龙数量提升)。

详列如下:
⫸ 整局战斗中,元素亚龙属性不会重复。(即同一局游戏中,山脉亚龙/炼狱亚龙/海洋亚龙分别都只会出现一次,这也意味着全场一共只有3条不同属性的龙)
⫸ 击败首只元素亚龙后,地形会发生变化,首只元素亚龙决定了本局地形的元素。
⫸ 每条元素亚龙仍会赋予元素效果
炼狱亚龙:4%攻击力或法术强度(自适应)。
海洋亚龙:每5秒回复3%缺失生命值。
山脉亚龙:6%护甲加成与魔法抗性加成。
⫸ 击败第二只元素亚龙后,你的队伍将不会获得龙魂,而是获得增强的元素亚龙增益效果。这会让目前拥有的每个元素亚龙增益效果提高1.5-2倍。例如:
炼狱亚龙:4/6/8%攻击力或法术强度(自适应)。
海洋亚龙:每5秒回复3/4.5/6%缺失生命值。
山脉亚龙:6/9/12%护甲加成与魔法抗性加成。

假设顺序为炼狱亚龙-海洋亚龙-山脉亚龙,我方拿下第一条炼狱亚龙,则获得4%攻击增益。
我方拿下第二条海洋亚龙,则获得6%攻击+4.5%回复增益。
我方拿下第三条元素亚龙,则获得8%攻击+6%回复增益+12%护甲魔抗增益。

19分钟时,仍然存活的元素亚龙将会消失远古巨龙会在20分钟时登场,重生计时为4分钟
这个版本的元素峡谷上线前,我们将邀请一位设计团队成员进行访谈,相关开发日志将于近期上线。开发人员会探讨大家在前期测试过程中给出的各种反馈,并简要说明在接下来的“时之潮”更新中,大家会在元素峡谷中看到哪些新内容。
元素峡谷将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本更新后开放

*内容上架时间以各地区实际情况为准。

公会对决:第3赛季

公会对决第3赛季,我们恕瑞玛见!带上你的公会好友,千万别眨眼,小心错过新的对决、场景和奖励!精彩内容,任你探索;海量奖励,等你领取!随着新赛季的到来,我们做出了如下调整:
⫸ 推进公会对决奖励解锁进度,房间队旗还会升级!
⫸ 奖励将会发放给每位获得金色徽记的成员,没有数量限制比例限制
⫸降低了任务难度!
⫸ 赛季将会取消破坏行动环节
⫸ 禁用了英雄技能。
⫸ 现在开始,对话每周仅会触发3次,分别为周初周中周终
公会对决第3赛季预备训练将于北京时间5月23日早上9点开始

逃兵补偿机制

重开功能

召唤师退出游戏,会令整个队伍陷入巨大劣势。这种游戏体验实在是太糟糕了。为了改善这种情况,我们将推出“重开”游戏的选项:
⫸ 如果游戏刚开始时有召唤师处于挂机状态,大家就会获得投票重开游戏的机会。若投票通过,游戏将立即结束。双方队伍将不会判定胜负所有消耗品都会返还。就好像这场游戏从未发生过一样!不过,挂机的召唤师会被判定为失败
为防止滥用,如果挂机召唤师处在预组队中,并且同队有召唤师段位为超凡大师或以上,则同队队友也会被判定为对局失败

不同地区的开放时间与规模将有不同,各位召唤师需要耐心等待一下。
另外,因为改动较大,该功能首先会在pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后,再全量放开,请召唤师们耐心等待。

排位挂机失败惩罚与补偿功能

如果对局中途有召唤师挂机,游戏体验也是糟糕透顶。为了改善这种情况,我们将为战败方提供逃兵补偿:
⫸ 在排位赛中挂机弃赛的召唤师,失败将扣除更多海克斯能量胜点
钻石段位以下:你被扣除的海克斯能量将根据挂机时长进一步提升额外扣除当前段位海克斯护盾所需海克斯能量的50%或100%。例如,翡翠1个海克斯能量护盾需要400海克斯能量,则会额外扣除200或400海克斯能量。
钻石段位及以上:你被扣除的胜点数将根据挂机时长进一步提升额外扣除当前失败1场扣除胜点的50%或100%。例如,此时召唤师本身对局扣除10胜点,则会额外扣除5或10胜点,即这场比赛会扣除15或20胜点。
⫸ 与此同时,队伍中的其他召唤师会获得更多海克斯能量,或损失更少胜点
钻石段位以下:根据队友挂机时长,你将获得当前段位海克斯护盾所需海克斯能量的20%或50%,该补偿不计入海克斯能量的周上限,例如,翡翠1个海克斯能量护盾需要400海克斯能量,则会额外获得80或200海克斯能量。此外,你将同时获得本该从对局中获得的海克斯能量。
钻石段位及以上:根据队友挂机时长,你损失的胜点数将返还该场比赛扣除胜点的20%或50%。例如,召唤师该场对局扣除10胜点,获得补偿后实际上只会扣除8或5胜点。
为防止滥用,挂机或弃赛召唤师是组队排位的队友,则一起组队排位的召唤师也无法拿到补偿

*我们仍在进一步观察补偿措施的影响,以上提到的数值可能发生变动。

排位赛

本次更新也对海克斯能量系统做出了一定调整,以便改善大家攀登排位天梯的体验:
⫸ 在排位赛中带飞全场却仍然惨遭落败,实在是让人沮丧无比。因此,我们针对这类情况新增了一种战败补偿。
如果你在对局中表现卓越却仍然落败,将额外获得一些海克斯能量钻石及以上段位的召唤师则会额外获得胜点
⫸ 对局结算也有一些调整:
有时候你虽然战败,却获得了足以开启掉钻护盾的海克斯能量,但是我们还是会先扣钻,再在下一场对局开启护盾。这个感觉实在有些糟糕。
而现在我们会先结算你获得的海克斯能量。这样一来,你的护盾可以直接开启,不必等到下场对局。

峡谷宝典

盗梦者 内瑟斯首次在峡谷宝典(点击查看详情)登场,他已迫不及待要潜入你的噩梦了。推进峡谷宝典进度,赚取这款邪魅的新皮肤,更有多彩奖励等你领取。
全新峡谷宝典将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本上线

03新皮肤

时之砂 艾克皮肤于北京时间5月17日早上10点随3.2版本更新后正式推出

▲时之砂 艾克

西部系列皮肤于北京时间5月20日正式推出

▲西部天使 艾希

▲西部天使 艾瑞莉娅

▲西部魔影 锤石

04新活动

艾克降临活动

探索祖安街头,把玩时空装置!艾克降临活动将于北京时间5月17日早上10点3.2版本更新后上线

西部牛仔活动

天使、魔影、牛仔四处游荡。最好别掉以轻心啊,朋友。西部牛仔活动将于北京时间5月20日上线

05英雄调整

英雄增强

阿卡丽

阿卡丽最近一直表现不佳,所以大家应该能猜到,我们会想办法帮帮这位离群之刺。此前她的能量回复速度比其他同样使用能量的英雄要高,这次我们将会降低她的能量回复,同时增强她在其它方面的能力,这样一来,她就不会过分依赖自己的续航特性。
我们也为她的敌人着想,把阿卡丽终极技能的伤害更多地分配到了首次冲刺,让她不至于给对手带来过于糟糕的体验。她常用的套路是先用一段突进冲刺到一个目标上,再用第二段突进击败另一个目标。在经过此次调整后,这一套路的使用频率将会降低。

基础属性
⫸ 能量回复(每5秒):75 → 50
Q(1)技能【我流奥义!寒影】
⫸ 基础伤害:25/60/95/130 → 30/65/100/135
⫸ 消耗能量:130/110/90/70 → 120/100/80/60
R(4)技能【我流秘奥义!表里杀缭乱】
⫸ 首次施放伤害:85/150/215 → 80/200/320
⫸ 二次施放最低伤害:85/150/215+40%法术强度 → 70/140/210+ 30%法术强度

布里茨

虽然我们最近对过载运转进行了升级,但布里茨

1楼 2022-05-14 11:35:55 278
酷酷跑网友_4763638
有机会必须等个西部魔影皮肤
2楼 2022-05-14 12:03:16
我也说一句
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