[普通]【大神有妙招】天官赐福,全面玩转《夏商周》

酷酷跑网友_48934956

《利簋》铭曰:“ 武王征商,唯甲子期,岁鼎,克昏夙有商,辛未,王在管师,赐有史利金,用作檀公宝尊彝”。
可以看出,夏商周便是本期【大神有妙招】的主题啦!给我们讲解这一主线剧本的,则是一位新人——关山月
有请关小哥出场,向王上们介绍下自己~


关山月:初次见面,幸甚至哉,在下关山月,三尺微命,一介书生。无路请缨,等终军之弱冠;有怀投笔,慕诗仙之长风。今日与大家相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。


哇!是位相当有文采的大神呢~云梦已经星星眼表示崇拜(✪▽✪),下面一起进入关山月的主场吧!
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天官赐福,全面玩转《夏商周》 BY关山月

一、走进夏商周
想必我们都曾听闻武王伐纣的史实,而今,我们重回三千年前,集结虎贲强军,誓师会盟,共伐殷商,与商军大战于牧野,以正义之师敌七十万大军,替天行道,匡扶人间。
在《无悔华夏》,我们或许可以见识不一样的周,不一样的 商……或是一个野心勃勃、崇尚武力的周、亦或是一个从善如流、上善若水的商。而在这一场浩荡征战中,武王魂归,承武王之志,我们行动核心无外乎其二:承天命,卜龟甲。这便是游戏中玩法:天命机制与占卜。

二、何为天命?
天命,语出《书·盘庚上》:“先王有服,恪谨天命。” 故天命机制作为夏商周的核心玩法,将决定国家的走向,玩家需要提高天命来获得增益,反之失去天命就会导致国力下降、难度上升,可以说,天命值的高低将贯穿游戏始终。

天命值:初始为20点,可以通过三种方式改变天命状态,占卜、出师、处理事件。在游戏中,主要是通过占卜改变天命,其次征伐成功一次状态为恶的城市或者势力天命+2,再者处理事件相对于前两种方式较少,如若我们从善如流,上善若水,方能受天官赐福,承上苍意志,取得三星结局。

那么天命值对我们有何影响?常天命值的变动,会影响国家居民数量,兵甲数量,战力高低(增加/降低我国战力,增加/降低敌国战力),其次,无论是正面或是负面效应,都是可以不断叠加的,让我们把握天命,藏器于身,待时而动!

三、何为占卜?

《易经.系辞》云:“易有圣人之道四焉:以言者尚其辞,以动者尚其变,以制器者尚其象,以卜筮者尚其占”。在游戏中,我们可以进行两种占卜。一者,日常占卜,二者,进攻占卜。

占卜有吉有凶,吉者可改天换命,可受天官赐福,占卜需要特殊资源【醴】。在占卜界面,我们通过消耗醴可以体验到不同占卜,比如增加粮食、天命的【农业】【年岁】;增加金钱、天命的【祭祀】【使令】【鱼跃】;改变民心的【既雨】【浓雾】【获鱼】;改变人口、天命的【人口】【月食】;以及特殊资源的【迁徒】【田猎】【病疾】和进攻占卜中的【征伐】【伐祭】【夺城】【施威】等,进行占卜,解锁更多占卜内容!
我们可以通过政策,建筑产出,占领城市之后的特殊资源获得醴。
特殊占卜
【风雷】:成功可招募雷震子
【入梦】:成功可招募姜尚
【红光】:成功可招募哪吒
进攻占卜【夺女】;成功可招募获得妲己。注意选择的时候选择正向结果。

四、时代名臣
推荐两个独具时代特色的名臣:妲己,雷震子。

我们来看妲己,妲己第一个政策【魅惑】。魅惑能够大幅度降低战损并极大的提高胜率。随着妲己星级的提升,魅惑控制时间也会变长,三级魅惑甚至可以达到8秒,在这时间里敌方会自相残杀,如果是处于【征伐之誓】【激战】等增加攻击、伤害或攻速状态的敌人,那么将会产生奇效。

第二个政策,【摘星台】。摘星台,循环政策,加腐化加威望,进可配合【魅惑】,提升威望,召开有利会盟,退可满足采集文物需要的腐化条件。

雷震子和妲己相同之处在于同样拥有高伤害的卡牌,雷震子的两个政策,【雷暴】和【黄金棍】,黄金棍提升攻击,按下不表,但【雷暴】,在妲己太守政策可以增加所有势力腐化加成下,我们进攻时同时拥有【魅惑】和【雷暴】,不就是一记大威天龙吗?

但是注意高腐化和高军心,会出现醉生梦死和兵变,醉生梦死我们可以通过正确处理加以避免,但兵变需要我们注意控制军心。这里还有一个效果就是,其他势力处在高腐化的情况下,容易兵变,城市自治,那我们便是运筹帷幄之中,决胜千里之外。

其次推荐比较万能的名臣:妇好,姜尚。
妇好政策一是大幅增加攻击力,二是出征胜利时掠夺资源,在游戏中,重中之重就是资源的数量,如果我们拥有充足的资源,那就相当于我们拥有强大的国力,满星妇好可以在出征是掠夺20%的资源,可谓巾帼不让须眉。

而姜尚作为天卡,拥有三个政策,分别作用是增加攻击力,加民心,卡牌,在多方面都具有很大实用性,可作为开拓新本带的名臣之一。

以及相对具有特色的名臣,比如地级的伊尹,其政策【治大国】和【烹小鲜】对资源要求并不高,但效果却是刚刚的,加钱粮产出,更牛的是一星【治大国】便可提供25%的军团规模,升级之后更甚;可以说一下凡级的国师,其五星之后的家仆,能提供一次性的【巫祝】和【鬼神】,其强力程度,不用多说。

五、名臣搭配

第一套就是非常适合夏商周的高腐化流派,以妲己和雷震子为核心,在出征时具有极大优势时,魅惑+雷暴,战无不胜,攻无不克,而羲和保证了资源的富足,吕不韦则在后期为我们降低腐化,避免过高腐化带来的负面影响,同时其增加攻击力和民心,军心,堪称一绝,唯一要求是特殊资源多,但后期我们受益无穷。

当然妹喜也是不错的选择,但妲己的【魅惑】在战斗中似乎更胜一筹。

第二套由两个体系而成,娥皇女英的双生配合刑天的战斧。商鞅反腐化,出征胜利掠夺军心,老子一星解锁三个技能,提供攻击加成,增加粮食产出和降低消耗,且两者循环配合起来使用,并不冲突。当然贤者位可以用庄子,姜尚等,都是不错的选择。

第三套则是相对休闲的玩法,以范增,郦食其为核心的臣服流,羲和保证发育,廉颇提供更多的威望。郦食其通过拜访臣服一个,再通过范增会盟拉强国迫使臣服,开会前记得存档嗷,最后剩一个国家结盟谈判,便可以达到诸侯咸服的结局。

另外推荐大家使用羲和+妇好的组合,那简直了,咱就是有钱有粮的土财主!在夏商周中,比干+伊尹,哪咤+云霄,刷好感组合。


第四套则是推荐弓兵为特殊兵种的势力选择,周公旦和老子共成体系,双加战斗力,老子更是百分比战力,而羿在3星时可以提供三张射的卡牌,5星后的进攻家仆也能提供两张卡牌,加起来就是5张【射!!!】,弓兵本身攻击力比其他的兵种高,这样一来,可谓不费一兵一卒击溃敌军,而比干则用来控制腐化值。

五、地形分析

因为核心玩法中需要醴数量极大,所以我们在平原可以尽量多建造醴坊,在荒野中牧场>兵营,马的产量远远比战斗力重要,然后推荐每一个城市人口/粮食/金钱/特殊资源的比例是1:2:1:1,因为粮食消耗在常规政策进程下往往是最多的,其次其余均衡发展。如果势力政策需要的某一特殊资源偏多,则可以视情况而定。
六、战场建议

【大周虎贲】
以周的虎贲为例,枪兵核心也就是枪阵,士气和军心很重要,枪兵只要保持士气,保持枪阵,几乎是无敌的,正面刚不怕其他势力的步兵车兵,就算弓兵也是能够通过移动避免风筝。但枪兵的不足之处也很明显,就是受地形影响太大了,山地林地,浅水,一进去枪阵就不能展开。

所以,如果我们用周的虎贲必须控场最简单的控场是开局拉角落,不过拉角存在一个这样的问题,当对面移速比较快的时候,你的前排兵会接敌,这样军阵前后排失散了就会将实力大打折扣。而虎贲军的【征伐之誓】最大的效果就是与对面接触面最大的时候。

【大象乘骑】
以商的大象乘骑为例,可以所有地图放置地利位置,开局一般不用聚集在一起,因为冲锋的破阵效果短期内貌似是不能重叠的,移动用来拉扯,驻停用来回血和控位置,第一次冲锋过后,用移动拉回来形成第二次冲锋,再用移动拉回来第三次冲锋。在夏商周中,我们玩商,最大和最难攻克的势力,就是周的枪兵,那么如何用大象乘骑破枪阵呢?
可以采用以下措施,一,移动放在军阵前大概两个军阵的距离,让你兵种兵成一条线,这样你最前面的冲锋和枪阵抵消了,但是后面四个不会,呈一字型冲锋;二、利用步兵,也就是四个车一步,移动往回拉,点击步兵止步,利用移速差让步兵接敌,这种方法不仅仅适用于破阵,还可以调虎离山,声东击西,可以留一下冲锋效果的卡牌,在接触敌人之后,放置也可产生伤害。

【夏弓】
以夏的弓兵为例,弓兵的基础机制有四:远程伤害60% 近距离为普通伤害;100%射击敌人之后,敌人可以向后溃逃;自身被近身后可以向后撤。
弓兵的技能都是延迟施放,需要预判;弓兵在没有出特殊兵之前,最好配上前排,步/枪兵,重要的是思路,就是如何把对面聚集起来,然后利用范围卡牌打一个满伤害,比如羿的【射】,聚集敌方的操作是开局拉角,驻停,吸引对方成团,一定要往后方拉,无论是拉上拉下拉中间,都遵从拉开距离这一点。

七、通关思路
主要思路的核心在于资源和天命,前期最好以提高天命为主,攻伐恶国,升级建筑,处理事件,
提高腐化,中期我们把腐化维持在50-60左右,扩张版图,获取资源,后期占卜为主,在天命加成情况下,占卜出吉的概率大大提高,依靠循环香醴+满天命不断占卜,用占卜拉满军心、民心、降低腐化,最后满军心满民心低腐化完美三星,正所谓天官赐福!

政策方面,偏重民生提高产量的政策,我们都知道“发展才是硬道理”,其次名臣政策里也可以先执行偏重发展的政策,可以注意的是,政治政策里,蛭盆、炮烙可以降低腐化,且会降低天命,因为腐化值很容易累积,可以留在后期控制腐化。其次,增加出吉几率的政策占卜,一定要先点。

所谓“养兵千日,用兵一时”,军事政策最好在需要进行扩张的时候点,因为军事政策往往会增加资源的消耗。总而言之,优先民生增加资源产出,而后通过提升天命获得正面效应,最后顺天而行,一举成功。

(全文完)


1楼 2022-05-14 11:30:12 95
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