普通敌人刷出时有概率会出现稀有怪物,刷新机制不受到挑战和npc任务影响,它们通常比普通敌人更强,但是击杀后通常会获得比普通敌人要好的奖励
*欢迎补充或指正
白化老鼠
出现在下水道地图中,特征是白色的身体,行为和普通老鼠一致,被它攻击后大概率会受到流血效果。死亡后大概率会掉落神秘肉
蚀化史莱姆
出现在下水道中,特征是黑色的身体,行为和普通史莱姆一致,被它攻击大概率会受到腐蚀淤泥。死亡后掉落若干个粘咕球
疯狂强盗
出现在监狱地图中,特征是一身紫衣,行为和绿衣服的强盗一致,被它攻击会受到中毒和失明。死亡后掉落一个戒指或神器
招魂法师
出现在监狱中,特征是身上半透明的长袍,被他发现后会一直召唤怨灵。死亡后会向周围的方向掉落一个卷轴
重甲暴徒
出现在矿洞中,特征是肚子前面明显的铁甲,防御和攻击力都比普通的豺狼暴徒高,在进入狂暴时攻击力会非常高
DM-201
出现在矿洞中,特征是下方的一排螺丝钉,不会移动(因为被螺丝钉固定了),不会主动攻击远处的敌人,但是近战伤害非常高。在远处攻击它时会朝敌人释放酸性气体。死亡后掉落若干个邪能碎片
武僧大师
出现在矮人城中,特征是光头(变秃了也变强了),非常容易集中精神。死亡后掉落一个肉馅饼
混沌元素
出现在矮人城中,特征是白色并且周围散发彩色粒子,攻击相当于是诅咒法杖的效果(爆炸,电击,传送等等)。死亡后会掉落嬗变卷轴
酸液蝎子
出现在地狱中,特征是深绿色的身体,被它攻击时有大概率受到腐蚀淤泥和残废,攻击它时也有概率受到腐蚀淤泥。死亡后掉落一个经验药剂
水晶宝箱怪
全图范围都可以出现,被惊扰后会获得速度效果,被它攻击会被传送到周围,当它不在玩家视野中一定回合后会永远消失(不会掉落装备)。死亡后掉落体内的装备(法杖/戒指/神器),并且必定没有诅咒