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[日常] 新版本:武器优化平衡升级,火力竞放勇往直前(下)

酷酷跑网友_48707946

哈喽各位小伙伴们大家好,欢迎来到本期的新版本资讯。为增强各位CFer们的游戏体验,提升对局平衡性,在这次的版本更新中,我们CFM对各位小伙伴们关注的一些平衡性问题进行了数据调整。在上期优化资讯中,小编为大家介绍了咱们白骨刀前摇、阻尼吸附系数以及王者系列材质的相关优化,本期资讯就为大家带来新版本剩下的几点武器优化平衡的内容,废话不多说,一起来看看吧。

【燃烧瓶队伤调整】
提起CFM中与众不同的投掷武器,燃烧瓶肯定是必不可少的一款“特殊手雷”,得益于其持续的输出和叠加的伤害,让燃烧瓶在驻守狭小空间,进攻某些点位的时候发挥出奇效,而它无视队友免疫投掷物伤害技能的特性也让燃烧瓶成为了某些情况下坑队友的“好工具”。

在保留踩火风险的同时,为了防止恶意友伤,新版本中的燃烧瓶对友军的伤害将会降低60%,极大减弱了燃烧瓶对队友的伤害,让原本一个火就能够烧死友军的状况一去不复返了!而在新版本中自由排位也将开放四投掷武器进行试点体验,小伙伴们可以在自由排位中尝试更多的战术策略啦。

【AK全系准星回复速度加强】
正所谓一代版本一代神,代代版本AK神,可随着81、G36、MK47这类新型弹道枪械的出现以及陀螺仪玩法的普及,AK与M4瓜分步枪天下的局面竟然被打破,后坐力大,不好用陀螺仪压枪等诟病让AK陷入了被“冷漠”僵局,步枪界的平衡正在被打破。

经过蓝贴沟通后,在不改变压枪*惯的前提下,为了让AK系列更符合移动端的体验,在此次更新的新版本中对AK全系加强了纵向准星恢复速度,提升AK全系强度,让AK在面对现版本M4、81等陀螺仪枪械时不再处于劣势。

【玩偶音效新增开关】
最后就是大家期待已久的玩偶音效开关啦,为了避免在携带某些高级玩偶切枪换弹时发出的声音影响到对局,在新版本更新后万化玩偶新增了游戏内音效开关,小伙伴们可以在仓库的道具界面和武器万化界面对不同玩偶的音效进行开关调整,这下再也不用担心装备高级玩偶后对局中变得吵闹啦。

【投掷功能优化】
除此之外,为了简化投掷物学*成本,和投掷物相关教程的传播,在新版本中将把投掷物高低抛功能去除,只保留一个力度调整条,并将默认力度设置为100。

好了,以上就是本期新版本武器优化调整的全部内容,获取更多资讯敬请关注掌火的体验服快车、新版本专栏或关注小编的个人主页哦。我们下期节目再见,拜拜~


1楼 2022-04-27 16:26:22 110
酷酷跑网友_5429832
哇哦
2楼 2022-04-28 12:17:27
我也说一句
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