[普通] 【攻略】漫谈天梯巫师三部曲之装备的选择 v1.5.8版

酷酷跑网友_49439997

作者:信息阿牧

该攻略是基于v1.5.8版(不含火龙装装备情况)制作而成。当前版本已出火龙装备,各项数据会再次膨胀,例如对抗性的要求可能比文中提到的更高,但总体思路基本不变,我相信本文所提供的思路应该在未来几个版本内依然具有参考价值。
由于巫师是团队当之无愧的状态清道夫(当前版本只有巫师能够释放洁净),因此一旦自身中状态诅咒,何谈保障团队。又由于巫师并不太缺蓝,唯一耗蓝的超级回复在v1.5.8版本并不常用,所以带抗性装备才是首选。



在介绍装备搭配之前,先来了解魔力中有几种状态魔法,以及每种状态的利弊。

石化和昏睡都是可以定身且100%限制行动的状态全控,且在中咒后的后续回合无法下达指令,这样会导致即使我方巫师驱散掉,在驱散掉的回合你也不会行动,即若非在当前回合驱散掉,则至少少一回合行动收益,因此它们是魔力中最强的诅咒。
总的来说论控制石化比昏睡更稳定,昏睡经常会被AOE打醒,多个宠物用昏睡咒攻的时候只有最后一次出咒才能控制,前边即使出咒也会被后续咒攻打醒。但石化会阻碍输出节奏,例对面有一个角色闪避非常高,一般可以采取睡杀策略,一个剑士迅速就能送机票。然而用石杀后,你不但要投入更多的输出火力,而且目标基本不会被飞,在天体战斗中飞或躺差别巨大,躺也许只损失一个回合行动收益,飞了相当于后续回合都没有行动收益。

混乱和遗忘只有50%的概率可以限制目标行动状态,只能算是半控,即使你中咒,你仍然有50%概率行动。与石化和昏睡不同,目标在中咒后次回合依然可以下达指令,因此在次回合时如果在你出手前咒术被驱散掉,你的行动将不受影响。所以混乱和遗忘的控制收益是比石化和昏睡低一个档次的。
混乱可以罚站且可以让对面自相残杀,看似美好,其实也有弊端,那就是它还会令目标换位或防御,这反而会助攻对面高敏目标做出骚操作,扰乱我方的进攻计划。
遗忘跟端游不一样,中上后类似于沉默,生效后不能使用技能,类似罚站,因此收益比端游强力的多。
冷知识:以牧羊2-10服为例,打开排行榜你会发现大佬们的巫师很少有堆遗忘的,这也许是受到端游影响的结果吧,玩咒术的小伙伴们别忘了拿小本本记好。

毒和酒醉毒和醉不带控制,一个掉蓝一个掉血,有点属于PVE技能,因此对于天梯收益不大。但天梯和巅峰赛有抽蓝战术,酒醉反倒很契合该战术。由于不影响角色行动,所以巫师想啥时候驱就驱,我认为不用刻意的去堆毒和醉的抗性。

通过以上介绍,咒术的PVP作用影响大小排序为:(石化,昏睡) > (混乱,遗忘) > (毒,醉)



然后再来了解一下发动这些状态的技能有哪些。

宠物的咒术攻击一般由敏魔或攻敏宠发动,毕竟要考虑命中因素,所以对宠物的命中修正和敏捷都有要求。概率大概是:技能62 (注:秘书是加伤害而非咒术概率,因此可以不点),不清楚中咒算法,但凭经验感觉抗性堆到45左右就基本不会中,并且咒攻宠还可以用闪躲来规避。

咒术师的咒术魔法由人物角色的咒术发动,每种咒术都分单体,强力和超强,由于技能说明中并没有给出具体的概率,所以超咒概率大概是:技能?+ 武器或鞋特效5 + 秘书5 = ?+ 10, 不清楚中咒算法,但凭经验感觉抗性堆到35左右就基本不会中,对于单体,强力和超强概率的差别也不得而知,在这就不做详细说明。

仙人的遗忘和昏睡由于没有仙人,只通过技能描述遗忘和昏睡的仙术应该能到70 + 0.2 * 30 = 85左右,这概率应该非常高了,似乎抗性要堆到55+才能完全抵抗。但仙人的仙术一般是针对骑士而非巫师,且仙人在天梯的数量极少,个人感觉除非刻意针对某些带仙人的队,不然巫师没有必要牺牲大量的其它属性去堆那么高的抗性。
因此通过以上介绍,对于巫师来讲,4抗(石化,昏睡,混乱,遗忘)都要堆到45+最保险,但这样会牺牲很多其它属性。如果自身闪避够高,能够有闪躲避咒攻,4抗可以堆到35+就够,如果队伍有骑士,四抗堆到35+也够。再次强调,一个队伍的巫师被中咒(石化,昏睡,混乱,遗忘),还不如不带巫师...



介绍完咒术后再来看看装备的附加属性
除了之前介绍的6种咒术状态抗性后,还有生命,魔力,免伤,物防和魔防。在这里谈谈个人看法:

生命由于骑士的黑暗骑士之力是按当前血量计算是否护卫,在某些特定情况下非骑士角色血多反而不是好事,骑士受到攻击后会过早的失去对你护卫的能力,而仅凭装备增加的这几百点生命也阻挡不了做飞机的可能,因此不推荐(骑士正相反,血装是首选)。

魔力当前版本还处于快节奏状态,因此魔力的优先级并不高,巫师本身也不像传教那样缺蓝,最费蓝的超恢用到的频率很少,因此加蓝优先级也不高。

免伤和双防也都不是很推荐,免伤要三件累加大于10才能看出效果。双防至少比生命是好一丢丢。
因此选择附加属性的优先级是: (抗石化,抗昏睡,抗混乱,抗遗忘) > (魔力) > (免伤,魔防,物防) > (生命) > (抗毒,抗醉)



好了,根据以上结论给大家推荐一下如何搭配巫师装备

鞋子由于鞋子附加属性只有抗混乱和遗忘,我们可以二选一,而法杖六抗都有,因此鞋子的抗性可以法杖互补,水龙装的抗性上限大概在21左右,因此最好选抗性到19+的,即抗混乱或遗忘19+。
至于特技,首选推荐气绝,既可以跟传教通用,又符合当前版本的快节奏,巫师是先手拉人的不二人选。之后是超恢,当前版本使用频率不多,但在未来版本可能又会回到慢节奏时期,超恢的收益将会大幅提升。
其它魔法单体,可以和法师通用,巫师和咒术在天梯补刀的频率可不低,因此它也是有用途的特技,但它仅属于锦上添花,有就用,无则不必刻意追求。

袍子由于袍子附加属性只有抗石化和醉,所以首选抗石化19+。特技减伤10%,能够增加生存,属于锦上添花,非刚需。特效-25%,巫师跟法师一样,不怎么缺蓝,这个特效也属于锦上添花,非刚需。
因此特效和特技看你的钞能力,不必刻意追求。

帽子由于帽子附加属性只有抗毒和昏睡,所以首选抗昏睡19+。特技10%伤害对巫师没有任何意义,不推荐。
特技10%奶量可以对超补有加成,对慢节奏的队伍会很有帮助,但对快节奏的队伍收益一般,非刚需,因此特技看你的钞能力,不必可以追求。

法杖法杖有所有的抗性,但一般跟鞋子互补。例如鞋子有抗遗忘,法杖一般就选抗混乱,抗性也是要到19+。
至于特技跟鞋子一样,当前版本气绝首选,超恢次之,单体魔法可有可无,不去强求。



也许有人会对我上面说的内容产生一些疑问,这边解答大家的一些问题。

Q1:为啥要用装备的附加属性去堆抗性?
因为这样可以节省大量的饰品属性和洗炼属性去堆其它的属性。洗炼和饰品属性有闪躲,装备的附加属性是没有闪躲的。这可以使你在以后的各项属性调整中会更加灵活。

Q2:为啥要选19+抗性?
因为水龙装没记错的话最高是21+抗,因此为了凑够45+的抗,装备尽可能高的抗可以节省出大量的洗炼和饰品属性用来堆其它有需求的属性。19+已经算是极品属性了,它可以只牺牲一个洗炼槽位就可以跟顶级属性21+持平。当然低于19+也不是不可以,只不过可能需要更多的洗炼槽位来补这个抗性缺口。

Q3:没有抗性装可否选择其它附加属性?
答案当然是可以的,可以按照上边提到的附加属性优先级来选择,毕竟装备能有100%合适的很难,既要看钞能力,还要看缘分。

洗炼和饰品属性的选择,一般选这几种属性:
1. 抗石化/昏睡/混乱/遗忘,用来补足和凑够45+抗性。
2. 敏捷,巫师在天梯中对敏捷还是有要求的,为了能够更灵活的实施一些战术一般至少要堆到2900-3000敏。
3. 闪避,如果闪避能够堆到200+,抗性可以只堆到35+即可,基本可以无视宠物的咒攻。
4. 精神,对恢复魔法系列有加成,对单体魔法也有加成,对魔抗也有加成,也是不错的选择。

总体而言洗炼难度并不大,需要根据自身的需求进行调整。

好了,巫师大体配装的思路就是这样,当然仅代表个人的认知和看法,有不同观点可以留言讨论。

非常感谢勇士“信息阿牧”提供的攻略感谢大家观看
我们下期再见

1楼 2022-04-17 10:29:13 89
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