[普通] 武将攻略 | 魏国强力武将!横空出世

热血三国志ol


魏国Ex武将徐晃
冲锋陷阵的战士

在游戏中,每个国家都拥有一套独特的阵容搭配,唯有魏国无法组合成为一套独立且强力的阵容,虽然说魏国单个武将都很强,可是搭配在一起就是不太行,往往成为其他国家队的陪衬,这也让不少喜欢魏国的主公心塞。

神招募中将会迎来魏国武将妖姬-徐晃,作为一个火系物攻型武将,能够使得魏国“四系”阵容更加完美,下面跟随月月一起来看看她的实力吧!

武将介绍

国家:魏国
属性:火系物攻型
资质:EX
简介:徐晃,字公明,河东杨(今山西洪洞东南)人。三国时期曹魏名将,本为杨奉帐下骑都尉,杨奉被曹操击败后转投曹操,在曹操手下多立功勋,大败韩猛;献计平关中;击破关羽,解樊城之围。

技能解析

队长技:
全队攻击加成+15%

必杀技-焚舟破釜
对周围敌方单位发出怒吼,眩晕周围的敌方单位3秒,造成攻击力百分比的伤害,并降低所有敌方单位100点怒气值,同时自身进入焚舟破釜状态,焚舟破釜状态中徐晃的普攻变为范围攻击,每次普攻造成攻击力百分比的伤害,且每次普攻都将提高自身4%攻速,最多叠加5层,持续40秒,普攻第3击将对敌方单位造成1秒眩晕,焚舟破釜状态下徐晃的攻击力提高50%自身防御下降20%,焚舟破釜状态持续15秒。

技能分析

徐晃的大招,命中自身周围敌人,之后眩晕命中单位3秒,控制一段时间,重要的是减少怒气和后续的焚舟破釜效果,以及普通攻击的改变。普攻攻击变为范围伤害并且增加伤害和控制敌人,普攻第三击会眩晕敌方一秒,相当于普通攻击都成为小技能了,且每次普攻叠加攻击力,效果持续40秒,这么久的时间足以再次释放大招,技能效果就有更好的延续。

但为了平衡,攻击增强的同时,防御方面也会减弱,相对来说就有点“剑走偏锋”的感觉。

轮回斩
向目标发起冲击,对沿途的敌方单位造成攻击力百分比的伤害,并降低25%攻击速度,持续8秒,CD12秒。释放轮回斩时为自己增加一个20%生命值的护盾,持续到战斗结束,CD12秒。

技能分析:

控制技能,减少敌方攻速,在控制敌方的同时,切入后排输出,技能冷却12秒,8秒控制时间,间隔只有4秒。集输出控制突进于一身的技能。


撼地击

用大斧猛砸地面,对周围敌人造成震荡攻击,眩晕3秒,并造成攻击力百分比的伤害,CD15秒。

技能分析:

可以说是大招的简化版,短时间眩晕小范围内的敌人,对于冲入人群中的徐晃来说,多一个控制技能很容易打断对方释放技能。


不败之斧


自身攻击增加一定百分比,增加自身不侵不屈稳固。自身受到致命一击时可以原地复活并恢复50%生命值和150点怒气值,并获得25%伤害增加和25%伤害减免效果,持续10秒,每场战斗只生效一次战斗开始时获得5%攻击速度和5%吸血效果,每10秒可以再次触发该效果,持续到战斗结束,最多可叠加5层。

技能分析:

理论上说,徐晃从战斗开始就会获得攻速吸血效果,可叠加五层,叠满的情况下可达25%。自身复活能够恢复50%生命值150点怒气,还有高额的伤害加成免伤,为接下来的生存和反打提供了保障。


寸断兵粮

自身防御生命值增加一定百分比,降低场上所有敌方武将20%的防御和20%最大生命值。在场上有3个以上魏国武将时,增加全队15%攻击力,15%暴击伤害。
技能分析:
非常直接的技能,强化己方削弱敌方,数值高达20%,一来一回差距就出来了。另外队伍存在3个以上魏国武将时,会增加全队攻击力暴击伤害,提高了整体输出。


增加自身伤害加成&伤害减免

宠物

宠物/飞马
宠物攻击+35%

【天.龙怒】:吸血率增加10%,增加周围友军攻击力15%,防御力5%,魏国武将翻倍,死亡后复活,回复50%血量。

缘分


武器法宝


曜日斩风剑:攻击增加25%
青虹烽火录:生命增加25%
至尊厚土:生命增加20%

武将培养

徐晃的定位是近战物理型战士,主要是以普攻技能控制为主,由于自身技能赋予高额的攻击力加成,各项属性的培养应该优先选择暴击攻击破击为主,最大化利用她的能力,成为队伍的核心输出


官职培养
曹魏-孝廉-监军-丞相。优先这个路线培养,有条件以后在选择其他的进行培养。

战魂
推荐优先选择攻击、生命、伤害加成,其次选择物防法防。加点的方便可以偏向于半肉半输出:神力、壁垒、勇武、激昂、铁血、强心,因为游戏内有很多技能是可以百分比破防的,优先升级输出。

命格
这里比武魂系统多出了更多二级属性可以选择,其中攻击、暴击、破击、格挡、坚韧,其次生命,双防;闪避、命中不建议使用,目前游戏内技能不能闪躲,只能闪躲普通攻击。

秘籍
徐晃自身的生存能力也是不错的,可以在输出方面稍做提升,再带上一本免疫控制技能的秘籍那就完美了。有条件的话,可以队友带一本全体增益型的辅助秘籍,例如:孙子兵法、孟德新书、太平要术、山海经、司马法、老子之类的。

徐晃的推荐秘籍如下:

论语:武将攻击值增加(1%/2.5%/5%)晏子春秋:武将暴击伤害增加(2%/5%/10%) (战斗中生效)伤寒杂病论:每(24/16/12)秒抵抗一次负面效果,每次抵抗可以回复自身(0.4%/1%/2%)的生命值(战斗中生效)

阵容推荐

一直以来每个国家都要自己的“国家队”而只有选择魏国国家队的玩家极少,虽然说魏国武将都不差,但却缺少一个核心,一个撑得起场子的人,而徐晃我觉得可以。

徐晃的出场使魏国的“四魂阵容”得到真正成型,武将选择为:

徐晃、神·司马懿、郭嘉、张春华
此套阵容集齐了四种属性,可以激活辅助武将张春华的技能加成效果(张春华的母仪天下:如果我方上阵风火水雷四系的武将,则增加全队、攻击力、双防、伤害加成、生命值)。并且徐晃的宠物对魏国武将有着极大的加成和增加吸血效果
队伍中两个后排法术输出和一个辅助,徐晃为前排物理输出,兼备输出控制,自身技能也拥有不错的续航效果,同时也承担了前排的责任。

徐晃作为火属性物攻型武将,搭配到其他国家阵容中也是不错的选择。
1.说到火属性,大家第一个想到就就是吴国,而吴国目前还没有EX武将的出现,徐晃作为EX资质武将,完全有能力代替一位吴国武将,自身属性也能很好的融入其中。
2.大家有没有发现,目前三位EX武将分别是什么属性?我来告诉大家,分别是:魔·于吉(雷),庞统(水),徐晃(火)。
刚好三种属性,搭配上张春华是不是又可以组成一套“四魂”阵容,可能你们觉得不靠谱,但是仔细想想,这套阵容中一个物攻一个法攻加上双辅助,整体效果还是不错的。而且EX武将的技能效果以及各方面成长属性都比常规武将要高,所以这套阵容也是有可行性的。

1楼 2022-03-31 09:54:12 28
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