领主大大们好北海大陆已面向首批区服开放俗话说,不打无准备之仗
今天小媚为大家准备了S2赛季最全解读
快来一起看看吧~
本篇文章由战略学院导师@小果汁@嗣汉丶二蛤@使徒共同完成
01 S2赛季开荒解读
新赛季开荒变化及商贸玩法
S2赛季新增了商贸玩法,原S1黑雾内的产业被取代为商贸驿站,领主们可以通过攻打监督者来获取商队,将其派入商贸驿站来给自己的资源产量提供加成,除了四大基础资源的商队驿站外,还有夜枭币商队驿站以及文明勋章商队驿站,增加了文明勋章以及夜枭徽记的获取方式。
攻打监督者会获得相应等级的商队,主城的等级越高周边刷新出来的监督者等级也越高,但高等级的监督者会比较稀少,需要领主们相互争夺优先进行攻打。 总得来说,S2商贸玩法对比S1的产业玩法的不同之处在于资源产量的直线提升、增加了模拟经营的元素、新增了夜枭币和文明勋章的获取方式,这样就大大减少了各位领主领地升级的时间也提高了策略性,而稀少的高级监督者也代表着将围绕开荒资源进行更加激烈的争夺。
S2赛季开荒注意点
①由于S2会保留S1的文明传承,相当于各位领主刚开始时就能装备上个赛季的文明传承,可使部队的战斗力大大提高,而且还能直接达到8阶腐化精英禁卫的讨伐所需传承评分,所以建议大家在s2赛季前先准备一套7阶3星文明传承套装。
②委派商队解锁对应商路可以获得额外资源产量加成,所以非常建议大家优先解锁一条商路,以获得更多的资源产量。
③前文也提到了监督者对商贸驿站的重要性,成功攻打监督者会获得相应等级的商队,等级越高的商队带来的资源加成就越高,而高级监督者野外产量及其稀少但会每段时间刷新一次,因此高级监督者必将成为大家争夺的重点,建议各位领主看好时间蹲点抢先攻打高级监督者。
④虽说有了商贸对资源产量的加成,但是世界资源地对各位领主还是非常重要的,S2的世界资源地的驻军对比S1堪称天壤之别,驻军的阵容搭配及技能搭配都要比S1强很多,所以大家需要多多琢磨阵容搭配和查找攻略,搭配出强力的队伍顺利开荒。下面放个19级资源地的战报给大家直观地感受一下!
总而言之,S1赛季的准备工作和S2赛季的各项开荒细节都非常重要,一步先步步先,祝各位领主S2赛季开荒能旗开得胜!
Civilization and ConquestS2赛季新英雄解读/02
斯巴达克斯
角斗士之怒:60%概率连击+1并提升自身6%的突击技能发动概率,数学期望一场战斗加3.8次连击,附带提升突击技能发动概率。决胜天赋:增加自身10 %突击技能伤害。定位:突击副C,优于拉格纳。一般用于突击队中与萨拉丁组队,担任队伍补充伤害的角色,可搭配技能是乌尔班射石炮,高加米拉会战。
伊莎贝拉
美洲宝藏:净化兵力最低的单体,并使其受到的伤害降低50%,持续2回合。决胜天赋:增加自身4%的主动技能发动概率。定位:减伤神辅,约等于伯利克里。一般用于铁三角队中担任定向净化并高额减伤,用于克制爆头队。缺点是智力属性加成过低,奶量不足,可搭配技能是西班牙大方阵,费边战术。
吉尔伽美什
横渡冥海:吉尔伽美什的自带技能就仿佛是为了控制队而生的,复制上一回合的所有控制技能,完全可以让对面一直罚站,配合刘邦的技能高触发率,相当于一回合有两个刘邦的控制技能,完全是如虎添翼。决胜天赋:第4回合,敌方单体沉默一回合。定位:取代嬴政成为控制队辅控,优于李舜臣。用于控制队中覆盖深度控制,可搭配技能是贝都因劫掠者,波西米亚车垒。
爱德华
嘉德骑士团:爱德华的自带技能复制主将伤害或治疗,可搭配阵容会比较广泛。比如配合萨拉丁,萨拉丁打出高额伤害,爱德华也能相应打出较高伤害,加强突击队速战速决的特点。决胜天赋:作为副将时,50%概率主将获得30点防御,保证了主将不被爆头。定位:作为队伍中的副C。由于复制主将技能的功能性,力量加成也高达2.83,比较全能,因此几乎可用于所有单核爆发高的队伍,复制伤害,为团队补充输出。
铁木真
蒙古西征:可每回合对敌方血量最低的英雄造成高额伤害,配合其他带定向攻击效果的技能,先将敌方减员一人,收益便相当可观。打个比方,打灼烧队先把对面织田信长打退场,关羽伤害起码会少一半。决胜天赋:60%概率使敌方单体受到的伤害增加10%定位:爆头队定向导弹,优于理查一世、平位替代爱德华。配合楔形骑兵阵组成爆头突击队,或者配合携带北非掠袭舰队,单点突破的北条时宗打组成传统爆头队。
小结
在多名新英雄的加入下,我推测S2赛季主流队伍是这五队:爆头队,控制队,铁三角,灼烧队,北条恐慌队。
铁木真和大量与爆头相关的突击技能的出现,为爆头队的成型创造了条件,铁木真无疑会成为爆头队的核心之一。
吉尔伽美什可复制上一回合的所有控制技能,相对于嬴政来说有更强的控制覆盖能力,这使得项羽不再是恐慌弩炮的固定搭配,还多了兵冠诸侯和黄巾起义这两个新选择。
爱德华目前具体该搭配哪个阵容体系还比较模糊,期待爱德华能够凭借复制主将技能的突出性作为队伍中的副c在S2赛季争得一席之地。
斯巴达克斯和伊莎贝拉则分别丰富了突击队和铁三角的阵容搭配,让这两个经典阵容有了更多的搭配选择。
Civilization and Conquests2赛季战魂解读/03
S2赛季目前共推出两个英雄的战魂版本,分别是战魂萨拉丁和战魂汉尼拔。战魂英雄和原英雄相比,有不一样的属性、天赋和自带技能,并且兵种适性也会有一些变化,这也使得英雄的技能选择和阵容搭配会发生较大变化。
战魂萨拉丁
自身技能
【哈丁的胜利者】:每回合有60%概率使自身连击次数+1,每回合自身首次发动突击技能时,有70%概率使敌方兵力最低的目标收到的伤害增加。由此可见,战魂萨拉丁不仅有加自身连击的基础效果,并且有一定的“单点集火”效果。(单点集火:集中火力单点突破)
天赋——决胜
战斗中,英雄增加防御和力量。获得突击发动率提升。战斗中偶数回合,有概率使敌方兵力最低的目标获得禁疗。简单来说,天赋技能变相提高了自身伤害和限制了敌方兵力最低的目标的兵力回复。
区别①战魂萨拉丁称号为“雅法奇袭”,原始萨拉丁称号为“圣城收复者”。②相较于原始版萨拉丁,战魂萨拉丁的防御和敏捷成长有所增加,力量和智力成长有所降低。③战魂萨拉丁的自身技能以及天赋不仅有“获得连击”效果,还有“单点集火”效果;原始萨拉丁仅有“获得连击”效果。④原始版萨拉丁的决胜天赋在第三个天赋槽,而战魂萨拉丁的决胜天赋在第四个天赋槽,将更难点出决胜天赋。⑤战魂萨拉丁兵种适性为“骑A盾B弓S枪S”, 原始版则为“骑S盾A弓S枪B”,有微小变化。
定位
战魂萨拉丁自带技能和天赋都带“单点集火”效果,可搭配其他突击英雄或者辅助,并携带有“单点集火”效果的技能组成“爆头突击队”,使敌方快速减员。 技能搭配建议:诺曼征服,翼骑兵进军以及一些单点集火突击技能。
战魂汉尼拔
自身技能
【坎尼的胜利者】:每回合对敌方单体发动1次物理攻击,当队伍中有英雄生命首次低于60%或战斗第五回合开始,改为每回合对敌方全体发动1次物理攻击。由此可见,战魂汉尼拔不再强调使用被动技能,而是主要依靠自身技能和携带高伤害技能在后几回合实现高输出。
天赋——决胜
战斗中,英雄增加力量和防御。战斗第五回合,移除自身禁疗效果,并且获得 “劝降”,持续1回合。(劝降:按输出的一定比例回复兵力。)移除自身禁疗以及劝降效果,均是为了提高自身在第五回合后的续航能力。
区别①战魂汉尼拔称号为“坎尼新月”,原始汉尼拔称号为“战略鬼才”。②相较于原始版汉尼拔,战魂汉尼拔的防御和力量成长有所增加,敏捷和智力成长有所降低。简而言之,主要属性的成长都有提升。③相较于原始版汉尼拔,战魂汉尼拔的天赋“决胜”有着更高比例的劝降效果,还有移除禁疗效果,但需在第五回合触发。④原始版汉尼拔“决胜”在第三个技能位置,而战魂汉尼拔的天赋“决胜”在第四个技能位,将更难点出决胜天赋。⑤战魂汉尼拔兵种适性为“骑B盾S弓A枪S”, 原始版则为“骑A盾S弓B枪S”,有微小变化。⑥原始汉尼拔受自身技能影响,需搭配被动技能,而战魂版没有要求,搭配方案和技能选择更加广泛。
定位 由自身技能和天赋可以看出,战魂汉尼拔从第五回合开始才可以实现最高效益输出,所以建议搭配坦克和奶妈提高队伍的续航,保障战魂汉尼拔的输出环境;战魂汉尼拔自身则需配备高输出技能。技能搭配建议:毒蝎反噬,圆桌武士,以及一些高伤害主动技能。
Civilization and ConquestS2赛季部分新技能解读/04
灼烧队的新技能—【长筱合战]
对敌方2人施加灼烧状态,并且使其发动任意主动和突击技能后,立即受到1次战术伤害。
这个技能主要是起到点火作用,并且有较高的输出,可以为火队主c补充伤害。相对于【阿金库尔之焰】,有更高的战术伤害,但是有一定的触发条件。适配英雄:织田信长,玛丽一世等点火英雄。
突击队的新技能—【神罗双酬佣兵】
普通攻击后,对目标发动一次高额物理攻击,若目标兵力为敌方最低,则额外发动1次物理攻击。
适用于单点集火突击队,将输出主要集中至敌方兵力最低的目标,使对方失去输出或者辅助,从而破坏敌方队伍完整性,获得战斗的胜利。建议与【圣丹尼金焰旗】,【维京式盾堡】等单点集火技能搭配使用。适配英雄:腓特烈,萨拉丁等突击英雄。
控制队的新技能—【黄巾起义】
敌方每有一人处于缴械/沉默/眩晕状态,先提高自身力量,再对敌方2人发动1次物理攻击。该技能使得控制队的输出有了更多元的选择,不只是依靠恐慌弩炮流进行输出,同时“每有1人处于控制状态”的触发条件,在控制效果充足的情况下,基本每回合都可以全额触发。简单来说,这个技能在控制队中是一个非常强力的输出技能。适配英雄:项羽,北条时宗等控制队主c。