[普通] 【攻略】Apex英雄手游新玩法介绍

酷酷跑网友_48707946

亲爱的捍卫者:

这次我给大家带来TDM、3V3竞技场、速战速决三种风格迥异的模式的玩法与机制详解,希望能对捍卫者们掌握战局,拔得头筹有所助益~

TDM(团队死亡竞赛)
TDM模式中,每局比赛中总共有12名玩家,玩家们将被分成2个互相敌对的阵营(即每个阵营各6名玩家)。同阵营玩家需要尽可能多得击败敌方,并防止己方被击败,而一方累计击杀数达到指定分数后将获胜。在本轮测试中,TDM模式共有市场、火炮、热力站三张各具特色的地图,轮换开放。

游戏开始以及每次死亡后的重生等待时,所有玩家都将进入选枪选英雄界面,可以选择切换武器或英雄。(所有武器均不可更换配件)

比赛开始后,玩家将进入地图内的阵营出生点(通常靠近队友、远离敌人和交战区)。此后战斗开始,玩家每造成一次击杀,就会为己方阵营增加1点胜利分数;率先拿下30分的阵营获得本局比赛的胜利。若比赛开始10分钟时没有小队达到30分,则分数更高的小队获胜。在如此密集的交火中,策略、勇气与准度便是各位捍卫者的试金石!

该模式下无倒地状态,玩家血量为0即直接死亡,并将掉落手持枪,此后等待重生或进入选枪选英雄界面。同时,玩家一旦长时间未受到伤害,已损失的护甲会缓慢恢复。

3V3 Arena(竞技场)
本轮测试开放的3V3竞技场整体规则与端游基本一致,即每回合开始时会发放材料,用材料可以购买装备武器;进入局内后,地图内会有材料站、宝箱、空投资源吸引双方争取。单回合胜负判定规则为率先击败整支敌方小队的一方获胜。

获胜规则上,单回合胜负判定规则为率先击败整支敌方小队的一方获胜;但与端游不同的是,手游采取了BO7赛制,即率先赢得4个回合的小队将获得整场比赛的胜利。

在手游的竞技场模式中,双方阵营仅在第3回合结束后换边;且克雷贝尔狙击枪会出现在出售装备界面中(打狙人狂喜)。除此之外,手游竞技场模式下的回合基础经济略高于端游,因此参赛者将更容易获取心意的装备及其配件。

Quick Battle(速战速决)
在本次测试中,速战速决模式是一种“安全区更小、参赛人数更少”的“迷你”世界边缘模式。其与常规世界边缘模式的规则基本相同,不同的是单局的时间更短,玩家更可能面临高度激烈的交火。

每局比赛共有30名玩家,玩家在一开始就有初始的装备,同时,第一个安全区就只有常规世界边缘模式下的第二个安全区大,这意味着玩家们极容易在落地/转移的过程中频繁遇敌,战斗将变得更为紧张刺激。

以上就是本次测试开放的多样玩法的介绍,期盼与各位捍卫者在各种战斗中相遇~我们下次再见!


1楼 2022-03-24 14:44:43 559
酷酷跑网友_4604023
2楼 2022-03-26 11:03:56
我也说一句
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