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[普通] 套路越“硬核”,“摸头”越难躲?

酷酷跑网友_48707946

“摸头”或许已经成为了决斗场中最知名的表情之一,而一向直性子的豚豚认为,决斗的套路越是“硬核”,摸头的杀伤力或许也越大。一起来回顾下那些“硬核摸头”的时刻吧~


出击篇

先摸后战

最常见的“摸头时刻”便是在开局的前3秒,在等待开始期间点个表情,既能舒缓一下心情,又能促进“战意”的觉醒。

只是在开局发摸头时,也很容易让对方的战意拉满,让接下来每场对局都升级为全力以赴的认真局。



满血穿一

若是一方的开局优势较大,以“满血穿一”的姿态进入第二局,此时点个摸头,血量和气势上带来的双重压力,或许会让对方的操作直接变形。

如何练就“满血穿一”的技术?豚豚建议学员们“换汤不换药”,多用同一组忍者进行练*实战。见到的对手越多,技术提升的才会越全面。



墙角“惨案”

部分忍者的普攻平推会将对手一路推到墙角“罚站”,既稳定又流畅。尤其是在对手没有奥义点的情况下,只能在“摸头连点”中被迫接受这场“墙角惨案”……

像这样通过普攻让对手“罚站”,本身就需要较高的操作基础,在实战中抓住对手无豆的机会,才能实现“边A边摸”,从“入门门槛”来看的确硬核。

反击篇

突然回血

在决斗的倒数几秒,如果突然放出藏了一局的蛞蝓配合掌仙术,或许会让对手在“血条开倒车”的惊吓中,打出几个无奈的“摸头”。

这种战术要求心态稳定,面对“带气旋熊猫”这类的队伍,想要以回血反败为胜,就得有“承压”的能力来支撑前50多秒的战斗,不断找机会拉扯消磨,否则很可能直接输个0:1。

连招终结

另一较为常见的“摸头时刻”,便是被对手起手命中,一套连招直接终结——毕竟在无法使用替身的情况下,只能试图靠“摸头”来分散对手的注意力……

若不想被对手起手一套带走,首先需要把自己的战术打法,对方所使用秘卷通灵的“理念”搞懂。面对“鲨插”莽夫流自然要躲,面对打反手的气旋就尽量拉扯,以务实的战术灵活应对。

穿三反三

决斗中无论是“穿三”还是“反三”,都是著名的硬核套路——毕竟三个忍者都打输,接下去就没得输了。也因此诞生了不少“摸头点赞,拒绝再战”的故事。

作为经常被“穿三”或被“反三”的一方,豚豚只想说“胜负乃忍界常事”,更重要的是体会决斗的过程。可以“拒绝再战”,但不要拒绝失败;可以“摸头点赞”,但更要“摸”平心态。
关于决斗场的“硬核摸头”就盘点到这里啦,学员们在决斗时面对哪种情况会打出表情包呢?在【评论区】一起聊聊吧~


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1楼 2022-03-07 10:43:39 44
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