[普通] 美军反坦克单位【M1】反坦克火炮及阵地历史原型考究

酷酷跑网友_3533212

【M1】反坦克炮是游戏里美军阵营的反坦克中流砥柱之一,能够从后方通道部署班组或者在我方领地建造其阵地

(有一点必须吐槽,为什么加了阵地能增加攻击力(恼)

在历史上是英制6磅炮的特许生产型(原版英国Mk.1炮架),官方编号为M1反坦克炮。美国人迅速给火炮换了己方制式的炮架和炮轮,并更名为M1A1。不过在实际生产过程中,在英国人的建议下,军械局参考了英国人的Mk.2炮架在42年9月改进了炮架结构,主要体现为炮手现在可以用肩托来瞄准火炮,比之前的手轮更快,更容易追踪移动目标。在之后的测试中还加强了火炮的牵引钩,以免在越野运输时发生崩落,新炮架被称为M1A3。

军械局已经完全准备好量产这门新式反坦克炮了,但阻力却来自意想不到的方面——陆军强烈反对生产比37mm口径更大的反坦克炮。他们声称战场上火炮的机动性比穿透力更重要,M1的重量是M3 37mm火炮的三倍:1239公斤对414公斤。不过在突尼斯与德国新式坦克的遭遇狠狠抽了陆军高层一个耳光——37mm火炮已经完全无法对付装甲升级的德国中型坦克,更别提在北非大出风头的虎式坦克。陆军部只好回头希望军械局改进M1火炮,使其适合进入美军部队服役,最终的生产款就是我们刚刚提到的M1A3。顺便提一下,根据租借法案“回流”至英国的是上面的M1A2版本,在陆军决定接收这款反坦克炮之前大多数的M1都是M1A2版本。

一直到1944年夏末的时候,美国版的M1都只配备两种弹药,并且都是穿甲弹——无装药的M70穿甲弹(AP),质量2.85公斤,炮口初速为853米/秒。可以在100米外穿透135mm的垂直装甲,500米外为112mm

(所以游戏里能干老虎是有依据的,不过为什么能打虎王咱就不知道了┐(‘~`;)┌)

美国总共生产了15637门M1火炮(1942年3877门,1943年5856门,1944年3902门,1945年2002门)超过三分之一(5352门)被作为租借援助的一部分:4242门送往英国,653门送往法国,400门送往苏联,57门送往巴西。另外提一句,还有一部分M1安装在GMC T48(苏联人称之为SU-57)自行反坦克炮

(没有抽出su57呜呜呜,先用执事同志代替一下ಥ_ಥ)

下期预告(bushi)

注:部分资料来自知乎

1楼 2022-03-06 01:02:05 287
酷酷跑网友_48424657
反坦克炮我最喜欢德国的,德国的最帅又攻击力强,而且是最常见的
2楼 2022-03-06 10:53:15
酷酷跑网友_3001720
酷酷跑网友_3001720:攻击力强个锤子,不带那个装甲策略的步兵+15%伤害天赋,就按照相同等级来计算,到10级的时候,伤害相比美军的少100以上,反正我现在8级看战况回放摸对面的反坦克炮面板属性伤害已经差了72点了,你要说是射程最远并且攻击起来感觉最轻巧,而且带天赋后是能在同时间内轰击出最多炮的,这我倒是认了。
回复 举报 2022-03-09 20:18:48
我也说一句
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酷酷跑网友_48424657
这他反坦克炮,我总感觉还是不如tak 38反坦克炮,德国最常见也是经常用的,也是德国最常见的,发哪个胖?
3楼 2022-03-08 12:05:04
我也说一句
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酷酷跑网友_3001720
我来解答吧,你可以看作是这样,建筑物对于其建筑中的武装本身来说,提供了建筑物的可供掩护属性,虽然说会有随时间流逝而掉血的特性,但是因其归类为建筑物的属性,还是让他们皮糙肉厚,比起武装本身的步兵属性来说,他们拥有良好的掩体,开阔的视野,充足的弹药,和唯一的目标,还不用移动到前方面对敌军步兵的骚扰与坦克战车的反人属性威胁,并且还贵了一费,所以其实从游戏设计的角度来说,高一些伤害其实是很正常不过的设定而已。
4楼 2022-03-09 19:49:31
酷酷跑网友_3533212
酷酷跑网友_3533212:安的啦,只是吐槽一下(狗头)
回复 举报 2022-03-09 21:16:34
我也说一句
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