哈喽
游戏发布到现在刚刚好一个月,法师版本已经上线(我们真是太快了),随着职业的增加,游戏也变得越来越肝,现在已经有玩家建议需要合并体力,我们会在后续版本中给出我们的保肝方案。
最近一周,有个问题让我们感觉到越来越棘手,那就是游戏作弊。在群里发作弊内容或者修改实在影响大家的体验。我们虽然加入了圣光审判机制,但毕竟是单机,总会有一小波限制不住,下面我们也会根据需求去调整防作弊机制,或是逐步网络化。
接下来是关于游戏平衡性:
之前有在群里说要修改某职业(盗贼潜行时长),但引起了部分人的反对。我们无意去调整游戏里职业的强弱,我们想要做的只是保留每个职业的特色。我们修改的话并不是因为他太强了,而是为了这个职业有更好的扩展性和更多变的玩法。
下期预告:
1.新的词条,2.职业专精,3.英雄难度地下城