1)渗透类
当子弹穿透等级等于或大于对方防弹背心/头盔的装甲等级时
它可以造成真正的伤害。低的话,装备的耐久度就会降低,到0的时候就被破坏了。(带槽的背心没有被破坏)
2)分片概率
破片是一种弹头在穿透人体时被破片成几块,造成致命伤害的现象。-般来说,AP子弹的碎片较少,并且有设计为故意碎片的子弹,例如HP子弹。(碎片时造成1.5 倍伤害)
3)是否亚音速子弹
设计为比音速慢的亚音速子弹不会产生音爆声,从而减少了敲击声。(=位 置曝光减少)
4)损坏
根据装甲等级,每颗子弹都会受到伤害。