随着新版本口碑的差评如潮,我们也思考了一天,我们把自身对游戏的理解强加到玩家身上,并没有认真思考玩家对游戏的真实需要。在没有和玩家沟通的情况下,就对游戏去做结构性的改动,破坏了玩家对游戏的期待,这种行为真的是极为致命。还有就是时间赶,一周放假,一周时间肝了这么多内容,更没时间去测试。接下来会更新内容是1.饰品栏(项链戒指披风饰品)2.挑战塔(rogue形式)。由于还没做,我也不知道好不好玩,不好就改。谢谢理解与支持。