先上结论。
当幻塔能做到千万级的ue4开发,维护,运营,在手游里,已经是国内绝对的一流水平了,同时手游领域,国内一流=世界一流。
但幻塔不是又名bug塔?隔两天出个恶性bug?这也配世界一流?
楼主不会是完美的水军,或者股东吧
下面简单“辩解”一下。
1.bug多≠程序员开发水平低
负责开发任务的程序员,首要任务是完成产品经理或者说策划的需求,也就是开发新功能,或者负责修测试反馈来的bug。
但找bug一般是由测试工程师负责的,这两拨人属于一个团队,也都叫程序员,但并不是一批人。
2.那测试工程师是不是天天摸鱼?这么多bug都找不到?
楼主大胆推测,幻塔至少开服以后很长一段时间内是没有测试工程师的。
大家应该对当时大世界无法回血的bug还有印象。
这甚至不是任务并发导致的bug,而是最基本的游戏功能都没有进行测试。
楼主非常怀疑,幻塔测试是受不了幻塔开服前几个月,一个月一个新游戏的测试工作量而选择跑路的
3.幻塔是不是“*山”代码?
可以明确的说是,但说实话哪怕成*山,也和程序员水平没什么特别大的关系。
就像人老了就会死,一个项目开发久了也必然会成“*山”。
哪怕同一个人写的代码,一年后再看都会觉得自己写的是垃圾,简直不堪入目,想穿越回去掐死自己(如果没有,只能说明这一年没有什么进步)
更何况一个开发五年以上的项目,程序员已经换了好几波了
幻想天降猛男,把前面几年的代码在短时间内优化完成,且不出重大bug。
当然这只可能是幻想,因为这种工作量比自己重新写个游戏都大。
4.所以这bug到底该谁背锅?
开发觉得锅在测试身上。
测试觉得自己任务太紧,且没有话语权,锅在ch身上。
ch觉得营收压力大,锅应该在老板身上。
老板觉得拖一天上线,就是七位数甚至于八位数的损失,他也背不起这锅。
现在游戏更新压力普遍很大,只要有更新就一定会出现bug。
幻塔底子是单机,后改成的网游,先天不足,又沾上了mmo和二游,这两个都是极其容易发酵舆论的游戏类型,前者是游戏内,后者是游戏外。
但无论怎么说,如果你是个完全不关注论坛的玩家,幻塔的表现是值得一流的评价的。