开服玩家,见证warafter从发布到现在,每次版本更新都有上线,从一把scout走天下到闪滑bug出现(可以看我早期帖子),从无跳跃功能到各种跑跳狙人(狙击枪巅峰时期)卡bug,见证这游戏的成长;从麒麟710到联发科p20,越来越低的帧数,越砍越差的画面,越来越少的国人玩家,以及……越来越显悲凉的GDC
谷歌商店上warafter的下载数已破一百万,我也担任了很长一段时间的warafter小圈主,也加入了官方discord,不过……无论是哪,都显觉得有些凄凉的感觉,谷歌上玩家反响并不怎么好,discord里反馈交流的玩家也很少,嗨圈里的帖子发布数量也逐渐减少
虽然GDC也在努力……中文,更多的地图,自定义按键,跳跃功能,越来越多的枪械,越来越少的bug,开始注重玩家体验减少护甲值和游戏肝度,但……游戏各方面一直都处于一种下滑趋势,国内外热度都不行,游戏环境越来越差(破解版的出现,以及油管上的一些外挂分享视频露出头来),开发人员公布的一些概念图片关注度可怜巴巴……
warafter,不过是GDC的一个缩影,略显凄凉又有些带着活该的意味在其中,不重视玩家社区,忽略玩家反馈的风气洋溢在GDC旗下多款游戏,GDC官网的游戏数量依旧没有什么变化……warafter可能是GDC最后一根救命稻草,但从优惠包,转盘上线到至今依旧是要花购买的猎刀短喷p90m39m60,GDC渴望玩家充值,但模式依旧还是老一套,氪金拥有极致的游戏体验,肝也可以,但成型时间远要比氪佬晚,只能说,这套模式越来越不适合现在的手游趋势了
GDC,没有Azur Interactive Gemes的命(手握多款游戏发行代理权,又有世界战争英雄这种已经破5000w下载量的自研底牌),却得了Azur Interactive Games的病
说回此贴目的:注销账号前纪念
等到游戏推出注销功能或其他登录渠道时,我注销此号重新开始,也希望GDC多结合自身情况和能力有所进步吧