老板,抱歉,现在才闲下来有时间与您聊聊天。但我想今日的老板也被非常重要的事情缠住了,不过总的来说,今日过得很充实。
我们之前看到老板提过,希望对刚刚开放的激战支援有更深入的了解。嗯,已经帮您将开放了共享权限的情报传输给您了,请您查阅。
激战支援的作战情报
作者:激战支援研究局-希夜
本次更新中,被称为【本游戏最难PVE副本】的激战支援玩法终于实装,但请各位老板不用担心,即使激战支援玩法难度较高,在充分了解玩法机制的情况下,也是【存在较为简单的攻略之法】的。
那么,下面由我来为激战支援(以下简称“激战”)进行一个简单介绍。
备 战 阶 段
激战,顾名思义即是【激烈的战斗】。激战每个月会开启两次,每次激战中间会隔一周休息时间,每次激战会持续一周时间。(年份变化时会因档期调整,出现连续两周的激战连战)
激战包含两个拥有【特殊机制】的【BOSS战】关卡,每个BOSS关卡一共有三个难度阶段:【普通/困难/噩梦】,只有在【通关上个难度阶段后,才能对下个难度阶段进行攻略】。
随着难度阶段的提升,BOSS会越来越强大,攻击模式也会发生一定程度的变化,并在【噩梦难度下发挥出真正的力量】。
每个BOSS关卡会【锁定老板们派出的小队配置】(员工+装备+机务员+舰船),【被锁定的小队不能用于另一个BOSS关卡】,还请各位老板准备好各小队员工配置后,再对激战BOSS进行攻略挑战。
如果不小心发生小队配置错误的情况,可支付50万金币重置指定一个BOSS关卡的攻略记录。
员工方面,上面提到了激战两个BOSS关卡都会锁定攻略小队配置,因此老板们需要将一些有助于攻略进行的强力员工再培养一位二号员工以备不时之需。
激战BOSS具有【非常高的防御】,大部分情况下,小队中要【配置至少3个减少防御的队员】。
推荐培养二号的员工:
· CD加速护盾增攻回血的辅助【杨夏琳】
· 攻速暴击BUFF突击【沈佳】
· 增攻减防的突击【徐芸】
· 有肉有输出还能减防的前锋【七原千冬】
· 脆皮高输出减防的前锋【终结者】
· 脆皮易伤减攻速减防的前锋【罗伊】等强力PVE员工
装备方面,请根据BOSS的职业准备好拥有【VS xx职业伤害增加】词条的输出装备,一般情况中只为队伍中的输出类员工准备输出装备即可。
舰船方面,请根据BOSS的特性进行选择,大部分情况是选择能够大幅削弱目标防御的舰船将小队输出最大化,BOSS闪避较高时默认选择企业。
推荐的舰船:减少防御50%【罗兹格里夫】、削弱闪避50%减少攻防30%【企业】
机务员方面,请选择能【增加队伍输出】的机务员,如马克、蕾娜等,被动效果永远以【暴击伤害增加】为主。
作 战 阶 段
看起来就很难的样子?确实如此,但也并非如此。
每个激战BOSS关卡在开启时有着独特的【环境BUFF&DEBUFF】,环境BUFF将【大幅提升】我方【部分小队队员】的【战斗力】,而【环境DEBUFF】则会对我方【部分或所有小队队员】进行【削弱】。
需要各位老板注意的是,环境BUFF&DEBUFF内容在版本更新后都会更变,但介于每个BOSS的机制都有所不同,会出现【某个BOSS匹配上了一个契合它的环境DEBUFF,导致让BOSS攻略难度大幅上升的情况】。(反过来想,只要没有匹配契合BOSS机制的DEBUFF,攻略难度就不会有任何增长)
老板们在与激战BOSS的交战中,会通过【对BOSS造成伤害】或【击杀BOSS后的剩余时间】获取到【攻略分数】,两个激战BOSS关卡的【攻略分数的总和】会上传到【激战支援排行榜】中,在激战结束之际,会对各位老板的排名进行【结算并获得相应档位的奖励】。
激战【每日】可挑战次数为【3】次,当老板获得【更高的攻略分数】时将【消耗】1次挑战次数,【没有获得更高分数】不会消耗次数,【中途退出放弃】也不会消耗次数。
结 算 阶 段
努力是需要回报的,经历了与强敌的战斗,管理局为各位参战的老板准备了【钻石、二进制系统、套装二进制以及融合核心碎片】作为参战奖励。
除了以上奖励外,老板们能从【攻略分数累积奖励】和【排行榜结算奖励】中获取【激战积分】,用于【在赛季商店-激战支援中兑换强力的梅兹套装等限量T6装备】。
结 尾
在本文的最后,我相信各位老板已对激战支援玩法有了一个基本的认识。正是因为激战玩法高难度的特点,备战阶段所需要注意的地方远比实战细节多的多。但在开头我便说过,所有的激战BOSS都存在着其独特的简单攻略之法,要真正了解其中的难度,还是需要老板们亲自去尝试体验一番。
这里是激战支援研究局的希夜,让我们今后再会。
本篇内容为攻略团玩家供稿
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