[普通] 【阴阳师:百闻牌】1月26日平衡性调整说明

酷酷跑网友_48941924

亲爱的客人们:
我们将于1月26日09:00-11:00进行平衡性调整。本次平衡性调整将于2022年1月26日维护后生效,更多维护更新内容将于明日放出。本次平衡性调整,主要对部分登场率较低的式神进行了增强,具体调整如下:

【三目】
为了完成三目的委托,玩家往往要耗费较多的资源,或者牺牲构筑强度,但收获的回报却相对较少。本次调整总体上平衡了三目委托牌的完成难度和委托奖励,希望能够提升三目玩家的对局体验。

委托整理
修改前 完成你手牌里一张「紧急委托」。
修改后 完成你手牌里一张「紧急委托」,抽一张牌。

紧急委托·叁
修改前 条件:使用了四张牌。瞬发 使三目永久获得1力量与1生命。
修改后 条件:使用了三张牌。瞬发 使三目永久获得1力量与1生命。

今日委托·壹
修改前 条件:还需造成了25点非战斗伤害。(在牌库也有效)对所有敌方角色造成3点伤害。
修改后 条件:还需造成了20点非战斗伤害。(在牌库也有效)对所有敌方角色造成3点伤害。

今日委托·贰
修改前 卡牌类型:法术牌。
效果:条件:己方式神还需攻击10次。(在牌库也有效)瞬发 鼓舞:获得+5力量与+5护甲。
修改后 卡牌类型:战斗牌 基础身材:+3力量/+3护甲
效果:条件:己方式神还需攻击10次。(在牌库也有效)。

今日委托·叁
修改前 条件:还需使用了5张或以上的形态牌。(在牌库也有效)使一个己方式神获得4力量与4生命。
修改后 条件:还需使用了3张或以上的形态牌。(在牌库也有效)使一个己方式神获得3力量与3生命。

今日委托·肆
修改前 条件:还需使用6张阵容套牌以外的卡牌。(在牌库也有效)造成6点伤害。
修改后 条件:还需使用4张阵容套牌以外的卡牌。(在牌库也有效)瞬发 对一个角色造成6点伤害。

今日委托·伍
修改前 条件:还需使5个敌方式神气绝。(在牌库也有效)消灭一个没有形态的式神。
修改后 条件:还需使5个敌方式神气绝。(在牌库也有效)消灭一个式神。

今日委托·陆
修改前 条件:还需使4个己方式神复活。(在牌库也有效)瞬发 复活一个己方式神并使其获得迅捷。
修改后 条件:还需使3个己方式神复活。(在牌库也有效)瞬发 复活一个己方式神并使其获得迅捷。

今日委托·柒
修改前 条件:还需5回合可用。(在牌库也有效)瞬发 抽一张牌。
修改后 条件:还需6回合可用。(在牌库也有效)瞬发 抽二张牌。

【傀儡师】
「觉醒·傀儡师」为对局提供了一种饶有趣味的全新获胜方式。但在实际对局当中,这一套路的完成难度非常之高,并且「觉醒·傀儡师」本身无法为对局提供额外的帮助。本次对「觉醒·傀儡师」的调整希望能够提升其泛用性,并且降低套路的完成难度。

觉醒·傀儡师
修改前 觉醒:傀儡师永久结附形态「觉醒·傀儡术」。己方回合开始时,若傀儡师上的形态已融合了6种形态,对随机敌方角色造成10点伤害,重复6次。
修改后 随机将一张傀儡师的形态牌置入手牌。觉醒:傀儡师永久结附形态「觉醒·傀儡术」。己方回合开始时,若傀儡师上的形态已融合了6种形态,对随机敌方角色造成10点伤害,重复6次。

【座敷童子】

在实战对局当中「福满乾坤」的条件非常难以达成,但若达成之后其效果也是相当强力。考虑到这两点因素,本次我们对「福满乾坤」的前置条件和等级一并进行了调整。同时我们也增强了座敷童子的两张一勾玉形态牌,希望能看到她重新活跃起来。

金运大吉
修改前 己方回合开始时,双方牌手[运势4]:抽一张牌。
修改后 进场和己方回合开始时,双方牌手[运势4]:抽一张牌。

五谷丰壤
修改前 己方回合开始时,双方牌手[运势4]:恢复3生命。
修改后 进场和己方回合开始时,双方牌手[运势4]:恢复3生命。

福满乾坤
修改前 等级1。
效果:条件:本局游戏双方[运势]判定成功15次。使双方生命变为30,抽手牌直至十张,获得3点鬼火。
修改后 等级3。
效果:条件:本局游戏双方[运势]累计判定成功12次。使双方生命变为30,抽手牌直至十张,获得3点鬼火。

【薰】
「祈愿之翼」是一张可以改变机制的卡牌,但在对局中的影响力却没有想象中那样强力,导致天梯上罕有玩家选择携带这张卡牌。我们希望通过这次调整能够改变玩家对于薰的构筑,给薰带来新的玩法。

祈愿之翼
修改前 「鸮之守护」失去唯一但效果不能叠加。本局游戏中当己方式神结附「鸮之守护」时,改为使己方全体式神结附。
修改后 瞬发 随机将一张薰的形态牌置入手牌。「鸮之守护」失去唯一但效果不能叠加。本局游戏中当己方式神结附「鸮之守护」时,改为使己方全体式神结附。

【青行灯】
青行灯作为一个功能全面的辅助式神,在当前环境下却难以帮助玩家走向胜利。本次调整同时增强了青行灯的前期节奏和后期终结能力,希望能看到她在天梯上有更多的发挥。

幽光之火
修改前 当青行灯对敌方牌手造成战斗伤害时,获得一张「明灯」。
修改后 当青行灯攻击时,获得一张「明灯」。

吸魂灯
修改前 投射:造成4点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。
修改后 投射:造成5点伤害。你每有1点鬼火便重复一次。清空你的鬼火。

【孟婆】
「忘忧的旋律」是一张可以破坏对手combo组件的强力卡牌,但通常孟婆阵容作为防守方,在三勾玉回合没有适合的时机打出这张牌。本次调整希望增强孟婆的三勾玉阶段的节奏,让玩家在打出这张卡牌的回合能有余力进行更多的操作。

忘忧的旋律
修改前 选择敌方式神的一张牌名,将其手牌和牌库中所有同名牌移除。
修改后 瞬发 选择敌方式神的一张牌名,将其手牌和牌库中所有同名牌移除。

【吸血姬】
「血怒」自身的限制导致其在大部分对局中无法触发自身的增强效果。本次调整希望能让这张牌变得更加好用,让吸血姬重返主流视野当中。

血怒
修改前 瞬发,吸血 造成1点伤害。增强:每当敌方牌手恢复生命时,此牌伤害+1。
修改后 瞬发,吸血 造成1点伤害。增强:每当任一牌手恢复生命时,此牌伤害+1。

【源九郎狐】
「初音鼓」在某些特定情况下会产生一些令人意想不到的配合,因此我们调整了这张卡牌的效果,使其变得更加稳定。

初音鼓
修改前 复活一个己方式神,并使该式神获得1力量和1生命。增强:若己方式神都为紫岩派系,再移动该式神。
修改后 复活一个己方式神,并使该式神获得1力量和1生命。增强:若己方式神都为紫岩派系,再将该式神移入战斗区。

【山风】
山风自从月夜幻响资料片之后就几乎消失在了主流环境中。本次调整希望通过「迅」增加山风倒计时的触发次数和稳定性,使山风在特定的场合下能具有更高的爆发手段。


修改前 使山风倒计时-2。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。
修改后 使山风倒计时-3。响应:当敌方式神进入战斗区时若山风在战斗区,自动使用并重复一次该效果。

【小松丸】
「好奇」的倒计时效果在实战中较为难以触发。本次调整增加了「好奇」的互动手段,使其在前期有更多的操作空间,希望能够增加它的触发频率。

好奇
修改前 当小松丸攻击时,使其倒计时-1。倒计时3:获得1力量和1生命。
修改后 当小松丸出击或使用牌时,使其倒计时-1。倒计时3:获得1力量和1生命。

【饿鬼】
饿鬼作为一个针对性式神,在没有可移除的目标时亦无法触发其基础能力,相当于一个白板式神。本次调整移除了使用「回味」的前置条件,现在「回味」也可以作为饿鬼结附「饱腹」的手段之一了。

回味
修改前 条件:饿鬼已结附「饱腹」。重复3次,移除你牌库顶牌,若是战斗牌则鼓舞:获得+2力量与+2护甲;若是形态牌则恢复你4生命;若是其他则抽一张牌。
修改后 重复3次,移除你牌库顶牌,若是战斗牌则鼓舞:获得+2力量与+2护甲;若是形态牌则恢复你4生命;若是其他则抽一张牌。

【铁鼠】
铁鼠上一次活跃在天梯还是在一年之前的吉运缘结资料片。本次调整改变了「钱多不压身」形态身材增长的方式,希望铁鼠能借此找到自己新的定位。

钱多不压身
修改前 每当你使用「幸运钱币」时,铁鼠获得1力量和1生命。
修改后 增强:本局游戏你每使用一张「幸运钱币」,此牌便获得1力量和1生命。

1楼 2022-01-26 09:47:31 128
回复