我玩像素工厂大概一年多了,看到这款游戏,就试玩了一会,和像素工厂有一些方面差不多,下面我为大家推荐一下mindustry这款游戏:
《Mindustry》是AnukenDev制作的一款以资源管理为核心的开源塔防游戏。玩家需要建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护建筑并抵御敌人。也可以在跨平台多人合作游戏中与朋友一起战斗,或组队进行PVP比赛,或者在沙盒编辑器中研发蓝图。
游戏玩法
创建精心设计的钻头和传送带,将资源转移到您的基地中
使用生产模块来创造各种各样的高级材料
建造机器人自动开采资源,协助建造和攻击保护基地
分发液体并应对持续的挑战,例如爆发火灾或敌机突袭
通过提供可选的冷却液和水,最大程度地提升生产效率
通过逻辑处理器绘制图像,制造小游戏,控制单位进行运作,或者辅助工厂运行。
游戏模式
生存:在基于塔防的游戏中,建造炮塔以防御敌人。尽可能生存,选择启动您的核心以使用您收集的资源进行研究。为阻止BOSS的间歇性攻击做好准备。
攻击:为单位建造工厂以摧毁敌人的核心,同时保护自己的基地免受敌人单位的攻击。建立各种不同类型的防守和进攻单位,以帮助您获得胜利。
PvP:与多达6个不同团队中的其他玩家竞争,以摧毁对方的核心。建立单位,或直接使用机械攻击其他基地。
沙盒:在无穷资源下游刃有余,没有敌人的威胁。使用沙盒特有的物品源块和液体源块来测试设计,并根据要求生成敌人。
总结
游戏有点复杂,萌新刚刚开始玩的话也会很疑惑的,多玩玩就熟悉了,游戏战役的后期也有一定难度,说实话挺肝的,很打发时间,偶尔也能和好基友联机玩一玩(谨慎)。