本人是资深csgo玩家,有幸看到这作品,感觉很有意思在这里玩了玩交流下感受
整体来说,属于ue4手动超级非官方移植游戏,游戏机制ui地图等方面可以说基本面面俱到了,加上免费的也是年轻人最关注的地方--皮肤系统,作者属实良心。
从流畅度来说,有待优化,适配机型也有待增多,毕竟ue引擎的移动端表现来看,优化都不咋滴,我个人用的雷蛇2手机感觉稳60帧全部开最高是可以的,但不支持我的120帧,当然,我也不认为我能跑动高帧,从我之前反编译后导入c4d的csgo地图文件来看,实际上是有很多无用材质充斥在地图中,极大的影响了流畅度,可能作者并未在编译的过程中移除杂项,希望作者可以试试看,能不能改善下,其次是渲染的光影,这个确实有些别扭,很多地方光差太大,导致可能出现掉帧以及看不到敌人,希望作者可以试一下柔光,减少些环境光源,而且作为移动端游戏,我认为可以适当牺牲细节将一些纹理材质平滑处理一下或许能提高流畅度,也增加竞技性。
从游戏性来看,皮肤系统真的很棒,还原的贴图特别好,这点我超爱,就是刀面材质好像缺少了些质感,当然,为了体量考虑这个能接受,从玩法来看,是不是单局对战人太多了,个人认为还是5v5更合适些,虽然会增大服务器的需求,但是能保障一点本心的存在也是可以,也可以学*战地私服的玩法,vip优先游玩来募资扩展服务器,还有些挂的问题,毕竟小作品,vac蓝熊什么的那种反作弊虽然不顶用但也用不上,可以出什么监管系统,由多名高玩审核组成,靠举报人录像录取证据来判决也是可以,毕竟人民的力量是强大的!还有一个是持枪视角的问题,毕竟像我这种标准16:9的手机还是很少的,游戏内的持枪视角有点过显长而宽,建议稍微摆正一点,可以获得更好的视野!
总体来说很是成功,未来可期!本人2020年曾在csgo社区知名私服tg训练服华东爆头死斗top1持续两月,不敢自称强,起码是有些实力,并且在pnl城市精英赛线下赛济南赛区取得八强,个人认为还是有资格评判一下的