[普通]两年前到现在研究的东西

酷酷跑网友_48294911

这是当初的移动门,原理简单,但是里面的机械结构现在都没有简化,当时我真搞3x3移动门而非粘液块3×3移动门的我肯定得要从我非常不理解的3层三门这边剖解并尝试一定得机械化的话,对于初入这方面的我来讲挺难的,所以到现在来讲,3×3门依旧是我的噩梦

这是我的第1台有机械移动水的侧炮,而且是半高频的,里面装了一个固定时间的发射开关,以防人为事件导致炸膛(指一个人开着这种炮,那些没有这种装置的话,自己控制不好,然后就爆炸, TNT的爆炸时间为4秒左右吧,忘了),这也是两年前的产物了

这个家伙好像是什么来着,主要是向后射的,好像叫后射炮吧,主要用来装到战舰的后方,主炮依旧是我的最大的科技问题,主要是没做过主炮,也没怎么学过,就算尝试做了,都会有一定幅度的发射,导致不能一维矢量直线发射,而且当初看到了二维矢量炮之后,也想尝试做,可惜连根毛都没做出来,只是做出了一边的弹药数量的控制,然后模拟测试之后感觉没有信心做下去却放弃了

这是我第2个拥有一炮膛两炮的作品,初代有bug会炸膛,而且当时的对象是防空炮,其实这系列家伙也就只能往两个方向射罢了,而且这东西还是这里面系列的第2个作品的压缩版,从15×10×10压缩成了13×8×10,已经尽力了

这两个其实就是递归罢了,一个是4次递归,一个是5次递归械电化,核心原理基本就是里面的一个个2次递归运转罢了,4次递归是以三次递归的压缩模型来制作的,那个模型大概是3×3左右,不包括启动的开关,以此类推5次递归,其实就是4次递归套了个壳,但是漏斗明显用的过多了,毕竟不用这么多会出bug循环的,所以导致现在的5次递归到最后一次的地规回收所有方块的时候会慢了一下,大概一秒,但这个五次递归也是经过了压缩,速度也进行了减少三秒左右的提升

以下东西对生存百分百无用处

1楼 2022-01-10 23:49:15 190
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